Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:01
1800
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Авторбонусы за высокий процент побед
Т.е. при высоком соотношении побед/поражений давать бонус(ы) к одному из параметров.
Например, если побед 80% и более - +1 к защите и/или атаке.
Если 90% и выше - +1 к удаче.

ЦЕЛЬ - уменьшение кол-ва намеренных сливов в "проблемных" командных боях (да и в других тоже).
Сейчас соотношение побед/поражений ни на что не влияет, след., ленивый игрок может просто слить бой, сохранив войска и ману.

Детали:
Наверное, надо учитывать только бои с др. игроками своего уровня или выше (не охоты).
Можно учитывать только командные бои / бои в артах и пр.
Нынешняя полная статистика (необх. для решения, что учитывать) доступна администрации.
a kto togda za Imperiju budt vojevat?))
tut v nekotorih voinah - splosniji porazenija....
Если хорошо играют накой им еще и бонусы?!
3
visokoje sootnosenije pobed/porazenij - eto ne priznak horoseva umenija igrat)
Заваливания в безартовый бой, в артах и с другом, легко изменят соотношение побед, это нам надо ??
сколько же тогда мне должно отвалится?) оО
[Игрок забанен смотрителем Stally до 2008-02-22 15:53:43 // п. 9 правил форума ИиП]
для Unhallowed:
у тебя из 79 боев только 2 - не охоты :-)
На нашем (3) уровне охоты труда не представляют.

Но можно ввести мин. кол-во "реальных"/командных боев - скажем, 30+
только 2 - не охоты вроде 79 минус 62 не ровно 3 ...
хотя я наверное плохо в школе учился...
плохая идея
все будут выбирать противников заведомо слабее
кроме того, увеличится искушение договорных боёв
такая идея - одна из первых, что приходит в голову новичкам

мне она тоже приходила,
мол клево иметь 100% побед и ни одного поражения,
ну ладно, 90% побед и 10% поражений и т.д.

но немного в боях поварился, и вышло, что
в большинстве случаев могут иметь место технические грабли,
и такой счетчик будет испорчен

далее на охоте мобы могут сморалить, и завалить перса, который иначе завалил бы их.

далее персы качают умелку, т.е такой счетчик тоже пострадает.

в итоге нафиг счетчик сдался, пусть себе считает без всякой доп нагрузки.

если перс сильный боец, то никакой прошлый счетчик его силу не отнимет,
а увеличивать силу сильного - это дисбаланс.
лополик и китана будут бонусы огребать :))
[Игрок забанен смотрителем Stally до 2008-02-22 15:53:59 // п. 4.1 правил + п. 9 правил форума ИиП]
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM