| Автор | по поводу дезертиров |
| вот я всё немогу понять почему тем кто сбежал с поля боя дают -2 удачи? ведь по логике так как военачальник сбежал с пля боя на глазах у армии должен страдать их боевой дух,тоесть мораль. Так что предлагаю за слив боя по тайму отнимать не 2 удачи а 2 морали, это будет и более логичнее и более ощутимый урон "спящим". |
| ага, а некры? им пофигу на ето, так что сразу в топку идею |
| Ну сомнительно что некры это хоть как то почувствуют :) |
Минус идее.
На некромантов,например,БД не действует |
| ну лан про некров не подумал,тада 2 вариант уменьшить инициативу всех войск в 2 раза на 2 часа,впринципе тоже самое что -2 морали) |
| совсем не "тоже самое что -2 морали" |
| в 2 раза?? типа у кого 0 у того останется 0? |
7, инициатива войск, а не героя.
5, уменьшение инициативы в два раза приведет к тому что юниты будут ходить позже и реже. Уменьшение морали на -2 означает что юниты иногда не будут ходить. разницу чувствуешь? |
ну может и не тоже самое,но темнемене оттучит многих сливать по тайму,типо "о 1 наш спить дальше играть нету смысла" при мне такое бывало не раз,ибо сразу пропадает интерес боя если даже спят враги.
а при подобной системе даде в безвыходной ситуации многие подумают"а нало ли мне это" |
| ну про иню ето да, ето можно, сливать плоxо...ибо нефиг |
10, хватит. и так слившийся по таймауту не получает опыта и умелки. с штрафом к удаче 10 раз подумаешь потом прежде чем в бой зайти. а если делать минус к инициативе то это вообще значит что в течение действия штрафа человек играть не будет.
помните, что ситуации бывают разными. |
| я думал ты некр)а идея харошая) |
11, на час вполне нормально я думаю, большинство сливов не потому что проблемы с инетом или свет вырубили, в основном сливают, если сразу видно кто победил.
12, я тож так думал) |
Dreiko
согласен по поводу морали ^_^ |
14
а вот ты - некр!) |