Предлагаю в качестве "базы" побед при определении эффективности работы ("штраф за непобеды") брать не последние бои, а общее число побед персонажа.
Что это даст:
- не будет давлеть мысль "кого я буду побеждать через N-е количество устройств.
- ускорится прокачка персонажа, т.к. исчезнет необходимость оставлять легкие бои "на потом". |