Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
| Автор | Умения существ |
АТАКА СТАЕЙ
Цель, которую атакует отряд существ, одновременно атакуют и все другие отряды таких же существ, которые находятся рядом с целью.
» Существа: Степные волки, Мятежники.
БЕСКОНЕЧНЫЙ ОТПОР
Существа всегда наносят ответный удар после атаки в ближнем бою, за исключением случаев, когда атака проводилась существами с умением «Враг не сопротивляется».
» Существа: Грифоны, Воины-наёмники, Боевые грифоны.
БЕСТЕЛЕСНОЕ СУЩЕСТВО
Это существо не имеет тела, поэтому любая физическая атака против него завершится успехом лишь в 50% случаев. По бестелесному отряду может быть произведено не более двух попаданий/промахов подряд; третий удар обязательно промажет (после 2 попаданий) или попадет (после 2 промахов).
» Существа: Привидения.
БОЛЬШОЕ СУЩЕСТВО
Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.
» Существа: Грифоны, Личи, Роки, Наездники на волках.
БОЛЬШОЙ ЩИТ
Существа получают лишь 50% урона от стрелковых атак.
» Существа: Пехотинцы, Воины-наёмники.
ВРАГ НЕ СОПРОТИВЛЯЕТСЯ
Этому существу враги никогда не дают отпор после его атаки в ближнем бою.
» Существа: Вампиры, Феи, Дриады.
ДВОЙНОЙ ВЫСТРЕЛ
Существа делают по врагу два выстрела вместо одного.
» Существа: Эльфийские лучники.
ДВОЙНОЙ УДАР
Существо наносит по цели два удара.
» Существа: Наездники на волках.
ЖАЖДА КРОВИ
У существа на время увеличивается параметр «Нападение», если умирает какой-либо вражеский отряд.
» Существа: Орки.
ИММУНИТЕТ К ЗАМЕДЛЕНИЮ
Существо невосприимчиво к заклинанию «Замедление».
» Существа: Железные големы.
ИММУНИТЕТ К МОЛНИЯМ
Существо невосприимчиво к заклинанию «Молния».
» Существа: Каменные горгульи.
КОЛДУН
Существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом маны. Параметр «Колдовство» отряда зависит от его численности.
» Существа: Маги, Друиды.
ЛЕТАЮЩЕЕ СУЩЕСТВО
Это существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.
» Существа: Грифоны, Привидения, Феи, Дриады, Каменные горгульи, Боевые грифоны, Роки.
МАГИЧЕСКИЙ ВЫСТРЕЛ
Существо поражает выстрелом все отряды на линии атаки, включая дружественные.
» Существа: Маги.
МЕРТВЕЦ
Это существо неживое, поэтому его боевой дух всегда неизменен. Его отряды можно воскрешать на поля боя, используя заклинание «Поднятие мертвецов».
» Существа: Скелеты, Скелеты-лучники, Зомби, Привидения, Вампиры, Личи.
МЕХАНИЗМ
Это существо неживое, и его боевой дух всегда неизменен. Это существо можно чинить с помощью существ, имеющих навык «Починка».
» Существа: Железные големы.
НЕТ ШТРАФОВ В БЛИЖНЕМ БОЮ
Стрелок сражается в ближнем бою в полную силу.
» Существа: Орки.
ОГЛУШАЮЩИЙ УДАР
В ходе каждой атаки у существа есть шанс оглушить противника так, что он не сможет нанести ответный удар и потеряет инициативу хода. Умение не действует на механических существ.
» Существа: Пехотинцы, Ополченцы, Мятежники, Воины-наёмники.
ОСУШЕНИЕ
Во время нападения на врага это существо может выпить его жизнь и использовать для восстановления своей собственной и даже воскресить нескольких существ из своего отряда. Восстанавливается здоровье в размере половины нанесенного урона.
» Существа: Вампиры.
ОТБРАСЫВАЮЩИЙ УДАР.
В ходе каждой атаки у существа есть шанс отбросить противника на одну клетку по направлению атаки, при этом он не сможет нанести ответный удар и потеряет инициативу хода.
» Существа: Огры.
ПЕРЕНОСЧИК
Это существо может переносить дружественные отряды на поле боя.
» Существа: Роки.
ПОЧИНКА
Это существо может ремонтировать дружественных механических существ один раз за сражение.
» Существа: Старшие гремлины.
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ 50%
Магические заклинания наносят этому существу на 50% меньше урона.
» Существа: Железные големы.
СМЕРТОНОСНОЕ ОБЛАКО
Смертоносное облако поражает не только цель, но и любое существо, стоящее рядом с целью и неявляющееся нежитью. Основная цель получает нормальный урон, а все о | СМЕРТОНОСНОЕ ОБЛАКО
Смертоносное облако поражает не только цель, но и любое существо, стоящее рядом с целью и неявляющееся нежитью. Основная цель получает нормальный урон, а все отряды вокруг нее – 50% урона.
» Существа: Личи.
СТРЕЛОК
Это существо может наносить урон издалека. Когда до цели больше половины арены, враг получает лишь половину обычного урона. Стрелки не могут стрелять, когда блокированы существом противника. Число выстрелов ограничено.
» Существа: Лучники, Скелеты-лучники, Орки, Эльфийские лучники, Друиды, Стрелки-наёмники, Гремлины, Старшие гремлины, Личи, Маги.
СТРЕЛЬБА БЕЗ ШТРАФОВ
Стрелок своим выстрелом наносит максимальный урон, несмотря на расстояние до цели.
» Существа: Маги, Стрелки-наёмники.
СТРЕЛЬБА НАВЕСОМ
Выстрел, накрывающий все отряды (включая дружественные), находящиеся в пределах области 3x3 клетки. Величина урона, наносимого каждому отряду, равна половине урона от обычного выстрела.
» Существа: Лучники.
УБИЙСТВЕННЫЕ БРЫЗГИ
Существо одновременно атакует три соседних клетки, занятых противником.
» Существа: Феи, Дриады.
ЭЛЕМЕНТАЛЬ
Эти существа неживые, и их нельзя отравить, ослепить, осушить, на них не действуют болезни, а кроме того на них не влияют заклинания, воздействующие на разум. Также они не могут быть воскрешены или исцелены.
» Существа: Каменные горгульи.
ЯРОСТЬ
У существа на время увеличивается параметр «Нападение», если умирает какой-либо дружественный отряд.
» Существа: Пехотинцы, Зомби, Огры, Каменные горгульи, Воины-наёмники. | | познавательно | Поправки:
ОТБРАСЫВАЮЩИЙ УДАР.
В ходе каждой атаки у существа есть шанс отбросить отряд противника на одну клетку по направлению атаки, при этом он не сможет нанести ответный удар и потеряет инициативу хода. Большие существа не подвергаются отбрасывающему удару. Вероятность вычисляется после нанесения урона, в отличии от оглушающего удара.
» Существа: Огры.
ПЕРЕНОСЧИК
Это существо может взять в каждую лапу по дружественному существу и перенести их в любую точку на поле боя. Большие существа не могут быть перенесены. Максимальное число существ в переносимом отряде не должно превышать двойное количество существ из отряда переносчика
» Существа: Роки. | ЯРОСТЬ
У существа на время увеличивается параметр «Нападение» +20%, если умирает какой-либо дружественный отряд.
» Существа: Пехотинцы, Зомби, Огры, Каменные горгульи, Воины-наёмники. | | эээ.а дриады с осиным роем куда делись ? :) | | 6. Ага, к колдунам их нужно добавить) | | Давно пора сделать:).Просиж вроде отдельным топом прикрепить все умения в разделе помощь... | | а разве есиь такие твари как роки и волки или ь грифоны? | | Это надо вставить в faq игры. | 9
есть грифоны на счет волков точно не знаю а роки? Это кто? Но кажись их нету ПОКА нету так же как и личей.
ХОЧУ ЛИЧЕЙ С 4 УРОВНЯ :) | | пришпилить бы, почистит и закрыть | 11
Волки естъ, их можна стретит как неитралов.
С роками можна било встретитса во время кампанийи против варваров. | | К большим существам надо добавить еще Боевых грифонов. | 1. Умничка ты мой*)
Спасибо за информацию! Изучила, теперь можно с чистой совестью играть) | Роки и личи так же появляются на охоте, но начиная с 4 уровня охотника.
15. Солнце*) | | кадры и рои и личи есть и волки........ | | Что-то эльфов как-то обидили.. :) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. К списку тем
|