| Автор | 5я умелка - миники - големы |
собираюсь сейчас одеть големов в атака +6 удача +1
никто не отговорит? =)
Ресурсы есть, осталось чуть чуть определиться - все ли правильно? |
до появления фулла 7+ и магов, однозначно лучше атака\защита.
Ибо всевозможные луки\орки будут старательно расстреливать твоих големов, чтобы дошло их как можно меньше.
и удача тут тебе не поможет) |
| здоровье +4 или скорость +1 големам никто не проповедует? |
защита удача + ремонт
атаку гаргам |
атака/защита думаю нужна гаргам
т.е. этот комплект занят=)
скорость големам - тоже туфта, всеравно раньше чем через 2 хода ни до кого не дойдут
здоровь/удача. высказываемся=) |
| здоровье не поможет делай защиту |
Здоровье големам не надо вовсе, иначе гремы их чинить меньше будут, а скорость тем более не нужна.
+4 здоровье можно разве что гремам, чтоб их убивали медленней:) |
5
гаргам как раз лучше ставь скорость и защиту\атаку, ибо их функция на твоём левеле - закрыть луков и дожить до подхода големов)
а вообще им пока хватит одинарного на атаку.
а големы без атаки\защиты много хуже. |
Защита прежде всего. Дальше возможны варианты:
з/атака
з/удача+ считаю более приемлимым. |
У меня вопрос:
если я накупил кучу ресурсов и надел их на мага с 1 умелкой,
то могу ли я потом надеть миники на големов потом на гремлинов и еще на когото? И можно добавить например +2 атаки потом +1 атаки а потом + 2 защиты? или качать умелку долго? |
10 чего чего чего чего? еще раз и по русски
накупил кучу ресурсов и надел их на маг - ыыыыыыы
могу ли я потом надеть миники на големов потом на гремлинов и еще на когото - миники маги могут одевать на любого своего юнита начиная с 3 своего уровня
И можно добавить например +2 атаки потом +1 атаки а потом + 2 защиты - одному +2 атака, другому +1 атаки? можно. одному стеку всё перечисленное только с 7й умелки
качать умелку долго? - примерно так же как и остальным, но чуть дольше т.к. мана долго восстанавливается |
| а я теперь весь в сомнении... на големов атака+защита, а на гарг тогда чего? ини+защита наверное... маги ини+бд. гремы защита+хп |
| напиши мне в личку скажу что |
| уже повесил атаку+защиту (провел 1 охоту в помощи - не впечатлило=( - ударил на 77 дамага демонов), всем спасибо=) |
для erros:
один бой ничего не решает. тем более с жирными демонами. поиграй хотя б 4-6.
мои 18 голых бьют по 70-110 в зависимости от жирности жертвы - это 1,5-2,5 ящера, 1,5-2 огра, 20-30 гоблинов.
жаль, что нет арта "+ к мин.урону" |
для erros:
атаку гаргам дают |
| до 7 умелы ставил на големов атаку+защиту, потом добавил ещё и удачу - и до сих пор не жалуюсь.. =) |
на 5-м левеле рисунок боя примерно таков (или из-за моей тактики так получается, не знаю): все бьют макимально разделенных по стекам магов луками, и подходят к моим редутам. Просто ну и одной фракции нет "стрелков" сильнее магов, противнику приходиться уходить в атаку.
Пока идут я успеваю расстрелять всех луков и часть пехоты на подходе. Когда добегают - продолжают бить магов, оставляя мою пехоту на потом. А вот мои танки-голые бьют их. а тут что надо голым? правильно, максимальный урон, а не защиту уже. и если надеть соответствующие арты, до удачи у голых становиться +3, т.е. в идеале - каждый третий ход они бьют так, как будто их в два раза больше по численности...
Так что неуверен насчет защиты для голых...
Единственная "проблема" в такой тактике - коллеги, маги. играем, сначала в дальний бой, потом наступление пехоты с обоих сторон... Кто быстрей убил магов тот и победил, по сути...
Пока не пробовал играть с мастер-гремлинами, но, думаю, для голых это ничего не изменит по миникам.
Разубедите, если я не прав...
Вот насчет магов задумался. Сейчас стоит ини/защита, думаю всерьез а не эффективней ли для них, когда стану 5-м магом сделать ини6/здоровье4?
на гаргах только защита4 пока... ини имеет смысл ставить? или лучше вот тут как раз защиту/атаку навешать? |
| И вообще что "ценнее" для армии мага - основные параметры атака-защита или допольнительные ини, бд, удача? |
18 не согласен с тем что нужна атака всем! Исходя из твоих же слов, маг-оборонительная фракция и живет за счет магов и стрелки. Ему надо прожить максимально долго, чтоб герой мог сделать макс.кастов
Голые обороняют магов, а не идут в атаку! Для вылазок есть гарги.
Имхо. Защита нужна всем юнитам у мага. К защите голым повесить удачу+всегда носить амуль удачи не напряжно! Лучше раз из 10ти, а то именьше ударить на двойной урон, чем крохами иметь стабильный дамаг за счет минька на атаку. |