Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:07
3521
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2

АвторТЭ на 8 лвл
Прошу высказаться ТЭ 8+ лвл.

Ваше видение ТЭ на данном лвл (и выше), маг или файтер?
групповые - маг
охота - файтер
нечто среднее, которое я практикую, практически нежизнеспособно
ТЭ маги (с) админы
2. Среднее на охоте хорошо))
для Utish:
угу маги с недостатком мяса и отсутствием какого-либо урона от войск...маги хотя бы миниками компенсируют атаку...а мы в пролете :(

для Floid:
не всегда...голых тяжело валить :)

а вообще советую валить из ТЭ в демоны, до введения грейда ящеров, но это мое имхо(будут деньги - сам свалю)
3
Админы упорно делают из ТЭ мага, возможно это и правильно, т.к. для полноценного файтера уж больно маленькая армия. До 8 лвл эксперементировал: файтер-маг. Файтер бог на охоте, но слаб в группе, в КЗС примерное равенство и у мага, и у бойца(тут больше зависит от рандома).
4
Среднее распределение -> слабый маг и полубоец.

Тогда посоветуйте как кинуть свободные очки из расчета, что пойдет раскачка в ТЭ-мага, с большим упором на групповые (КЗС), ГВ и ГН.

Нападение: +4 (+)
Защита: +2 (+)
Сила магии: +4 (+)
Знания: +3 (+)
Свободных очков: 2
Удача: 0
Боевой дух: +1
Инициатива: 0%
знания оставляй на уровне 3х, тебе хватит, все остальное в СМ :)
для Ледяной_человек:
знания - 3 думаю маловато, 3 усиленных стрелки + обычная.
а посох?
Пока с 7 лвл меч остался, да посох добавит 2 знания.
меч - на охоты, ну возможно на ГН и ГВ...а в группы - только посох, если хочешь рулить...хотя по мне лучше быть слабее и надеяться на фарт, чем так откровенно уподобляться магам :)
Я так и буду делать.

По чесноку - сам не люблю магические фракции, которые надо выкуривать. Гораздо интереснее мериться силушкой в чистом поле)
для Ледяной_человек:
угу маги с недостатком мяса и отсутствием какого-либо урона от войск
по сути такой, как у магов миники, компенсацией урона должна служить цепь элементов. Ждем перков? %)
Ждемс
Что-то мало ТЭ 8 лвл
для KoNniK:
цепь вообще должна быть в умелку включена...а нас при создании фракции УЖЕ обделили :(
для Ледяной_человек:
ну цепь вообще-то не являлось основным умением фракции, а так дополнительная плюшка, которая как раз и компенсировала малочисленность армии тэ.
В принципе думаю это и будет тем, что подтянет нас до некров с магами, с соответствующими затратами. Ибо придумывать велосипед в нашем случае не зачем.
посмотрим...админы хотят сделать из нас магов...если продолжат в том же направлении - не видать нам цепи как своих темноэльфийских ушей... :(
для Ледяной_человек:
так тэ всегда и были магами более сильными чем собсна те кто по недоразумению так называюцца %)
да да да знаю тут нам не здесь и не hmm5 но все-таки.

ибо цепь не забываем добавляет урон не только войскам но и элементальной магии тоже %)
З.Ы.если быть точнее боевыми магами, специализирующиеся на хаосе, а не те очкастые толстые университетские %)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM