Автор | Очередной фикс варваров |
На этот раз добрались до огров - урон вместо 5-12 стал 5-10. Выброшенные в трубу деньги на смену фракции и постройку всех строений? Нельзя так фиксить юнитов уже после введения их в игровой процесс. Теперь получается, что 77 хобгоблинов представляют собой бОльшую силу, чем несчастные 10 огров. Дальше фиксим хобгоблинов? |
да ваще жуть. И так эти огры слабые очень, терь даже и побить ими хорошенько нельзя. |
1
Некров нужно фиксить, а не огров. Я некром с 40 МР даже 249 гремлинов завалить не смог.
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=383249 |
Солнце, не злись, милый*)
Эта игра далека отсовершенства ;(
но, к сожалению, этот фикс придется проглотить и продолжить играть ((
ps а мне пофик на урезание юнитов :Р |
блин, жалко огров... :( |
4
При желании в любой момент можно выйти из проекта. Никто никого тут не держит. |
Ни фига себе - огры слабые! 400 хитов на 6 уровне! |
5
Да все-лишь максимальный урон на 2 пунка уменьшили.
7
400 хитов это значит жирные, а не сильные. Не надо подменивать понятия. |
4 +
мне тоже честно говоря пофиг на параметры юнитов.
главное чтобы небыло абсолютно проигрышной или выигрышной комбинации или фракции.
но помоему для того чтобы было уж очень интересно играть - нужно увеличить вариативность игры. ну скажем побольше заклинаний ввести!
а то пока побеждает тот у кого юниты сильней. или кто умеет ими грамотно пользоваться.
нет, я конечно за тактику. это все хорошо.
но помоему не стоит на одних только юнитах зацикливаться. |
9
Не все же сразу:-)
Новые заклы уже обещали:-) |
9 +
можно было бы и не фиксить огров, потому как магией варвары обделены. Когда добавят магии огров будут вверх фиксить? |
Атака\защита вместо 12\6 стали 10\5... |
Ну в процессе игра -в процессе. Че нить найдут - обратно пофиксят или некров пофиксят и.т.д. |
11
А не слишком ли жирно и уворачиваться от любой магии (включая физически бьющий кулак), и самим еще при этом кастовать? |
14
Не жирно, если будет баланс с остальными фракциями. Пока что баланса между фракциями нет. |
11, а никто и не говорил, что варвары магии страстно желают. Просто когда магию поднимут хорошенько, тады юниты отойдут на второй план - кроме как у варваров - и обратно придется поднимать существ для баланса. А насчет уворота - подумаешь, он больше раза за бой редко у кого сработает пока. |
даёш магам новую фичу !!!!!!!!!!!!!!! |
16
Где там - один раз!
У меня стабильно за бой 2-3 раза бывает. Один раз вон вообще из 12 заклинаний 6 мимо пролетели (хотя у варвара умение было 2 всего). |
Это не считая того, что недавнее понижение урона орков с 3-5 до 3-4 прошло практически незамеченным :)) |
19
а я думаю, чой то орки пехоту ваще терь пробить не могут с вытрела блин |