Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:30
3705
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторВариант выхода из сложившегося положения с умелкой...
Итак, после нововведения - назовем его "Серпом по голым яйцам"(СпГЯ), так как порезали только нудистов - имеем следующую картину: КСЗС практически уничтожено. Биться голышом ради максимум 1,5 умелки на рыло - резона нет, тратить же довольно-таки недешевый фулларт на бой, где во-первых, вероятность получить опыт при грамотной игре составляет не 50%, как в группе, а лишь 25%, и во-вторых, опыта же получить даже при победе можно не так уж и много, а умелки - всего лишь как раньше без артов - мягко говоря, неразумно... Результат, как уже говорилось - КСЗС пустуют.
Отсюда есть три выхода:
Первый - отменить нововведение СпГЯ. Вариант самый предпочтительный для всех - кроме администрации, т.к. раз уж вчера да позавчера просители вернуть все на место были отправлены на юг курить бамбук да, то нетрудно догадаться, что и следующие просители будут отправлены туда же.
Второй вариант - оставить все как сейчас. Это, на мой, да и не только, взгляд, нехорошо вообще - т.к. во-первых, хайлевелам будет фактически невозможно прокачать новую фракцию, во-вторых, поток реала не увеличится, а может даже и уменьшиться - т.к. вряд ли найдутся дураки, что будут бить фулл ради максимум трех единиц умелки. Про гневные взгляды и слова в сторону нытиков, добившихся этого, и администрации, я уже молчу.
И третий выход, на мой взгляд, самый рациональный, заключается в том, что КСЗС в артах надо СТИМУЛИРОВАТЬ, а не ПРИНУЖДАТЬ к ним. Нововведение СпГЯ - именно принуждение, и поэтому оно не выполнит своей цели, а лишь убьет КСЗС как формат. Стимулировать же артовые КСЗС надо - путем УВЕЛИЧЕНИЯ умелки от наличия артов, а НЕ УМЕНЬШЕНИЯ ее от их отсутствия. Простой пример - без артов можно получить максимум 2 умелки, в артах можно получить максимум 6 умелки. Куда пойдет игрок - в нудистский бой или в артовый - при таком положении? Ответ очевиден...
Суть предложения - откорректировать коэффициенты для КСЗС: коэффициент без артов - 1 вместо 0.5, коэффициент в фулларте - 2 или 3 вместо 1. Таким образом, людям будет предоставлено право выбора - ходить в КСЗС без артов и получать умение как раньше, или же ходить в фулларте, и получать его в 2-3 раза больше. Да, сначала все будут ходить без артов, но со временем... со временем народ поймет, что в артах - намного выгоднее, и не будет бояться потратить 600 монет за бой ради 6 умелки. Выгода налицо.
P.S. Цифры взяты приблизительно.
Четвёртый вариант - убрать защиту от фракции как класс. И умелка будет нужна только для стандартных бонусов.
+1
для Darth_Held:
"Чукча не читатель - чукча писатель"?
Ответ от администрации был достаточно ясно озвучен
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=45642&page=last

Плата 350 монет за бой с нормальным уровнем умелки действительно не является заоблочной, так что ничего СТРАШНОГО не случилось.

Ну а если 350 монет за бой жалко - бейтесь за половинку умелки.

p.s. "Халявы не будет" (c) Maxim (adm)
для alex_kocharin:
А почему не убрать умелку, как класс? :) Мифические перки вполне можно привязать к БУ, и этот левый параметр станет не особенно нужным.
2
Тогда следующим шагом должна быть продажа зданий и введение зелья для "перекачки" умелки.
А почему не убрать умелку, как класс? :) Мифические перки вполне можно привязать к БУ, и этот левый параметр станет не особенно нужным.

Убрать умелку тож можно, но, думаю, на это не пойдут - слишком многое нужно переделывать. А вот убрать защиту от фракции или хотя бы снизить её до 1% за умелку - это, надеюсь, сделают.
7
Прочитай пост 6.
2 +
Полностью поддерживаю!
9
Халявы не будет. Вы уже совсем оборзели! Такое приемлемо только при возможности "слить" умелку в какую-то одну фракцию.
10
Пусть тогда бы так и было! Сделали б тогда такую возможность, а то Толку от сливов начинающихся с 1 лвл.
для alex_kocharin:
для Танатос:
Что то я в этом предложении совсем логики не вижу.
Как это поможет возродить КСЗС бои? Речь-то вроде именно об этом идет.
Объясните мне дураку :)
Можно снизить защиту от фракций до 1% за умелку и добавить ещё 1% к атаке .

А возвращать нудистам ничего не нужно , играть надо на победу - это намного интереснее умелкокачательства :)
Чёрт, тоже самое по соседству написал.
+
Ответ от администрации был достаточно ясно озвучен
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=45642&page=last

читаем название раздела: "Идеи и предложения".

Плата 350 монет за бой с нормальным уровнем умелки действительно не является заоблочной, так что ничего СТРАШНОГО не случилось.
Фулл для девятого уровня и выше уже 350 монет за бой стоить стал? Интересно, почему я тогда об этом не знаю... А если это не фулл для девятого - то на кой мне тратить деньги на фуфельные арты, с которых я получу меньше единицы коэффициента? И те же 350 монет за бой... Сколько боев надо провести, чтоб докачать умелку с нуля хотя бы до 6? И сколько золота надо на это потратить? Легче будет забить на прокачку умелки в целом и на КСЗС в частности. А вот если перед игроком есть выбор - нахаляву получить 2 умелки или за 600 монет 6 умелки - то он много раз подумает, прежде чем выбрать, куда идти...

А вообще - что-то не в ту степь обсуждение пошло...
Что же все умные такие.

Зачем заставлять игроков, все любят КСЗС за то что арты не нужны, теперь их нет и во что теперь играть?
для Эльвира:
Ты вообще с людьми играешь или только ботов бьёшь.

Конечно тебе разницы нет, когда ты не игрешь с людьми.
17

А что , на 10-м уровне много групповых боёв чтоб в них ходить ? И даже те , что есть под клановыми вывесками идут ..
С ворами иногда бьюсь - вот и вся возможность боёв с людьми , а перейду на 11-й - и та станет невыгодной из-за совершенно идиотского штрафа опыта и умелки за существ более высокого уровня , вот этот штраф давно пора бы убрать ..
Skilord и Heldstein. Ребята вы реально заколебали повторяться.
Ладно лоу лвл-ы ноют, там ситуация плачевнее - люди просто не приученные "покупать умелку" и отбивать арты только ГР им сложнее.
Что такое 1к монет за бой с 1+ умлекаи? Радость! Сколько раз в день вы ломаете фулл за 0.5? Всем предложения большой жирный минус. Убрать КЗС как формат, оставить бой в темную.
18 ну тогда тебя эта проблема не касается, если не брать возможности того, что тебя лоу догонит
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM