| Автор | Цветовая дифференциация штанов |
Предлагаю сделать игру более интересной за счет незначительного усложнения:
1. Расы условно делим на добрых, нейтральных и злых (либо каждый выберет это для себя).
2. Все районы на карте изначально, тоже условно делим на нейтральные, добрые и злые земли (либо все земли изначально нейтральны).
Каждая раса при поединке на "своей" земле, будет получать +1 к защите. Каждый воюющий и победивший на "чужой" земле будет получать чуть больше опыта чем обычно.
В зависимости от числа побед той или иной группы, лидирующая раса получает контроль над указанной территорией.
Нечто подобное было во время войны, поэтому внедрить новую систему будет предельно легко. |
-1
Просьба не внедрять ничего, пока не будет решена проблема с магической стрелой у некров. |
А какая проблема ??? Отравление почти в 2 раза эффективней стрелки.
А по идее, все хорошо, но как определять на чьей земле бой ??? или это только для битв с ворами и мобами ? |
| КУ |
Не знаю, как там отравление, но стрелка уже достала.
По второму пункту - очень легко. Также как во время войны, достаточно дать возможность выбрать район создания заявки на бой. |
Меня достали 150 скелетов с постоянной удачей.
Вобщем то идея какая то сложная, а смысл в том что она еще больше дисбаланса вносит. |
| +1 Я за! |
6
В чем же сложность идеи?! Создание заявки по районам уже было реализовано.
Кстати, вместо большего опыта можно давать что нибудь другое. Например, трофей как на охоте. |
| Это присказка)) я про то что это ставит героев в неравные положение, или ты стремишься к тому чтоб все играли со своими расами ?? |
К расам не обязательно привязывать :) В скобках там стоит "либо"
Если нужен "расизм", то можно и такое сделать. При входе в заявку с коллегами по цеху, усиливать один из боевых параметров на единицу. |
Идея интересная. Надо протестировать.
P.S.:Продам Цак и Малиновые штаны. |
| Ну и все будут сидеть в одних и тех же местах.. и в чём прикол? |
12
Прикол в том, что за бои на чужой территории ты будешь получать какой либо бонус - это раз.
Во вторых появятся бои за территорию и сферы влияния - за освобождение/захват территории врага.
Дополнительно можно ввести какие либо фенечки тем кто "у себя" и тем кто "в крестовом походе".
P.S. Кстати можно вместо степной расы для религиозного равновесия ввести расу сарацинов и воевать за веру :) А эмпайр капитал будет вместо Иерусалима... |
+
z za no pasmotrim smatra kak zdelazut ato bivait xateli zdelat xaraso a palucilas kak vsegda |
| up |
для AmenOsa:
До введения кланваров вообще бессмысленно говорить об этом. Посмотрим, как сделают, а жаловаться заранее ИМХО бессмысленно.
Хотя кому - как, для кого-то это смысл игры - жаловаться...
Просьба не внедрять ничего, пока не будет решена проблема с магической стрелой у некров.
А проблема была решена с самого начала - у некров и вовсе никогда не было магической стрелы :) |
для AmenOsa:
Если учитывать твоё предложение от территории, расскажи мне тогда плиз как проводить тогда групповые бои и КСЗС?
Не забывай, что в НММ ты можешь перемещаться по карте, а здесь только по локациям.
ЗЫ По современному раскладу плюшки будут тока у рыцарей - зелёное поле. (можно ещё магам - в НММ3 они обитали на снегу.)
Тему ф топку
* подзывая гидру * |
17
ты чего то не так понял.
заявки на ксзс и т.д. будут создаваться как раньше, а район боя будет определяться как на войне или на охоте т.е. зайти в бой ты сможешь только если находишься в том же районе, что и создатель заявки. логически такой вариант более правильный (под картой подразумевалось не поле боя, а географические локации)
либо можно как в таверне сделать - в зависимости от того где создатель заявки сидит, район таким и будет считаться, что менее правильно.
если число побед какой либо "группировки" в данной локации больше чем у остальных, то данная локация будет считаться подконтрольной им. А значит некоторые плюшки будут у тех, кто больше боев выиграл в этом секторе. Остальным на чужой территории будет воевать труднее, но они смогут получить какие нибудь бонусы в случае победы типа доп.трофеев или золота на охоте либо больше опыта. |
можно ещё магам - в НММ3 они обитали на снегу.)
Но в HMM5,они обитают на песке, так что гуд бай)На снегу гномы, но их нету.
И вообще никаких бонучов от ландшафта не надо,потом еще больше нытья же будет.И бредовых тем на форуме типа-только мне выпадает снег(песок, трава,лава)... |
19
+100000 |