| Автор | в боя волки изза камней не могли пройти к противнику |
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=307062
вообще подстава, тому кто делал карты нада разобраться с етим, т.к. волки занимают 4клетки, а проход был расчитан онли на стандартного 1клеточного монстра... |
| За мощь волков надо платить ... |
| А камни если я не ошибаюсь там рандомные, тч всё чесно ... |
Ну в общем-то да - это баг, притом баг трудноисправимый.
В оригинальной 5ке, камни всегда ложились так что оставалось место для прохода/атаки больших существ. |
4
Это не оригинальная версия, слава богу:-)
Может, еще запретить войска расставлять так, чтобы доступ перекрывали? |
Ну я момневаюсь что он трудно исправимый...
Волновым методом потестить карту для 4-х клетончых и если не доходит на противоположный край, то перегенерить :)
Ну или генеить по рендому прямую полосу шириной в 2 клетки, на которую камни не кидать :) |
да нет, прикольно... добавляет остроты.
я как варвар - не против) |
| Это фича. Исключается только с нейтралами. |
| Честно говоря в первый раз вижу что бы полная блокировка была. Но на самом деле даже прикольно. |
| тема закрыта by Maxim (adm) (2007-05-21 19:11:04) |
|---|