Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
| Автор | Параметры и умения: сила или знания? |
Сила Магии
Параметр, влияющий на эффективность применяемых заклинаний.
Знания
Параметр, определяющий максимальное количество волшебной маны у героя. Единица знаний увеличивает ману на 10.
ПРоблема такая...ПОлучил 3 урвоень и взял силу магии думая что ущёрб будет поинтересней...но прибавилось в "Магический кулак" всего 4!урона...а если зомби воскрешать то одного! притом что в 100% воскрешается 7, а в 135% всего 8 т.е. 35% - это 1????
1.что за распределние?
Мне вот не приятно что я выбрал силу магии когда мог знание и езё раз два раза выстрелить или вызвать ещё 7 зомби(((
2.и можно как нить изменить пораметр вернуть, и поставить на знания? | 1. Да, дисбаланс налицо. Сила магии становится полезной только после того, как знания станут 5 (для магов). Для некров - не лучше обычно.
2. Выпить зелья забвения (если повезет, то хватит 1, если нет - то придется выпить 2). | нуб
а изменить пораметр можно выпив яду
и 1 стат сброситься | https://mirror.heroeswm.ru/art_info.php?id=reset_tube
выпий, стат сброситься но какой стат сброситься незнаю
но воскрешаю одного и тогоже зобю у него умеьшаеься нр, т.е. чем чаще воскрешаеш тем меньше жизни у армии становиться, соответсвенно сила магии тоже нужна -)
+герой может ударить и убить кого нибудь у врагов -) | | Для некра раньше пятого уровня силу поднимает не имеет смысла, на пятом и шестом - оба раза в силу кинуть. А вот магам вообще до шестого сила не нужна, но зато уже на шестом чем больше у них силы, тем лучше (появляетсяс стрела). | 5
Ну, знания магу на 6 тоже нужны:-)
Но больше 4 знаний иметь, ИМХО, бессмысленно. | | Спасибо...всё понял... |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. К списку тем
|