Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:19
3653
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

Авторпочему до 12 умки статов больше приносит за каждую умку
Просто пончть логику, для чего это сделали
Админ хочет, что бы ты качал другие умки -> получил штраф перекача -> быстрее апнулся недокачем на 20+ -> развлекал на хаях своим недокачем старичков
Сделали до введения 13 и 14 умки, когда апать умелку было тяжело.

По прошествию лет пришли к тому, что умелка не должна давать такого большого кол-ва статов и дали небольшие бонусы
Кажется админ когда-то говорил в интервью что даже 14я умка была ошибкой, поэтому они как бы есть но толку мало
Так не давали бы такое количество и до 12. А допустим по 1 стату как за гильдии. И человек сам решал бы как качаться умкой или через гильдии статы получать. ( Правда тогда наверное лучше и в гильдиях чтобы соотношеие опыт умка было одинакрвое, только количество разное в зависимости от наград за бои).
для -Rinch-:
Серьезно?
Перекопать 15летние устои что б тебе полегче понять?

Все правильно сделали,ничего не порезав. и сделали ради лоу-мидл уровней по сути, что б можно пробить хоть как то в смешанном бою

Для некров,магов и беляшей 14 Умка дает преимущество в виде армии/миников
Когда-то не было таких уровней умелки.. и наверное не думали вводить, но цифродроты нафармили и наняли продление таблицы.. а меньше стартов, потому что , чем меньше вмешательства в процесс -тем легче балансить. Баланс и так очень скользкий и чем больше переменных, тем сложнее. Потому и артов новых нет госовских, на которых тот самый баланс построен
Когда-то за какой-то уровень давали +к удаче. Его тоже убрали, так как рандом плохо для баланса
в картах помоему давали удачу (активация на час в день)
для Тарантул:
Когда-то за какой-то уровень давали +к удаче ага 9 умка когда-то давала
для Ghost Wheel:
в картах помоему давали удачу (активация на час в день) было такое, на час и два вроде
Админ вообще не хотел вводить 13ю. Но очень много народу продолжило играть после 12 и вот. Спецом сделана слабая чтобы после 12й качали другие фракции (сливали деньги на замки)
Вот введут 15-ю умолку и посмотрим) Хотя можно было ограничить всë каким-то разумным максимумом, включая все гильдии. Тогда по достижению предела просто можно развлекаться, не думая о прокачке, просто фаниться.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM