Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:33
3740
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторУвеличение инициативы героев кастеров.
Может на 1/3 у каждой шмотки подниием инициативу героя. Прост рашеры и в ивентах на хаоситах тяжко.
Достаточно расширить ини герою от артов ветра на уровни ниже 17.
Например, шлем = +1% за каждый восьмой уровень, доспех = +1% за каждый третий уровень, сапоги = +4% и ещё +1% за каждый второй уровень.
да, игра же для подпивасов чисто, давай все классы сделаем чтоб 10 раз деф нажать и один раз каст. Да в принципе армия не нужна-давай чисто героями перестреливаться, вот кайф то будет, а если твой герой будет в 10 раз чаще вражеского ходить вообще имба
Кастеры и так имба. Куда им ещё ини?
для Similar:
Кастеров рашеры сносят. Не успеешь кастануть, а у рашера все врйска по второму кругу пошли.
Первоначально герои строяться на кнб , рашер побеждает мага , маг побеждает дефера , дефер побеждает рашера
Основная база , зачем делать так чтоб маг ( хаосит ) всех побеждал ? Чтоб все играли на хаочитах ?
Гениальное предложение))
для sane-pavlov:
Почему гном световик мертв? Изза того что набафать не успевает армию.
для sane-pavlov:
А в итоге мы имеем что полудеф побеждает и хаоса, и атакера
Кастеров рашеры сносят. Не успеешь кастануть, а у рашера все врйска по второму кругу пошли. ужас какой, а не должны? Может тогда деферы должны хаос убивать?
для ГномскийДоп:
Лучше играй на гноме световике. Говорят лютая имба.
для Туториал:

https://daily.heroeswm.ru/gt/battle/id/6711014

Еще аргументы?
Согласен, и даёшь 5 школу магии!
для sane-pavlov:
Гном световик как раз из за хаоса и мертв
Насчёт гнома был сарказм.
Гном световик как раз из за хаоса и мертв
дак получается надо резать хаоситов
Дтзлайки ставят те,которые привыкли физушниками гонять.
Прикол в том что всего 2 вида колец увеличивают инициативу героя, это "кольцо ловкости мастера-охотника" 6% ини и "колдовское кольцо налётчика" 3% ини

Хотелось бы гос кольцо например варвару или ТЭу на атаку и инию героя и магу на колдовство/знания и инициативу героя с примерными 3-6% инициативы
Хорошо бы было, если бы в какой-нибудь гильдии давали параметры ини героя. Это и уровняло бы всех и вводилось бы постепенно, по мере прокачки. Но без особого перебора, чтоб баланс не посыпался (если он есть))))
А вообще да, дефобилды сильно урезали и мы зачастую в боях видим магов и рашеров. Возможно, проблема идёт от этого. Тк не получаются «камень, ножницы и бумага». Камень потеряли, теперь воюют ножницы с бумагой) И да, тут шансы не в пользу бумаги)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM