| Автор | Сделать количество рестартов вторичным критерием результата |
Добрый день! У нас есть система ивентов с трехслойной оценкой: 1-18-54, где 1 - боссы, 18 - дни, 54 - действия
Предлагаю во все ивенты добавить вторичным критерием номер попытки, с которой взят результат. Например в деревнях результат 53500 (к примеру) - первое место займут люди с 53500-1, дальше будут 53500-2 и т.д.
1) Решит проблему ивентов где 150+ максрезов, и целые тиры наград просто "пропадают"
2) Число рестартов действительно является показателем скила - одно дело пройти ивент на максималку сразу, и совсем другое - насобирать шишек, понять где что нужно делать и только после этого выдать результат |
Полностью поддержу.
Всегда сдвигают такие рестартеры и от этого пропадает желание играть. |
| N-ная попытка это уже сам по себе слив кучи бабла и опыт без гильдий, поэтому крайне редко перепрохожу (этот ивент - исключение). Не нужно. Если уж ввели рестарты (конечно лучше бы их убрать), они не должны влиять на место. |
| Согласен |
Число рестартов действительно является показателем скила смешной
пройти ивент на максималку сразу день в день, вот это скил и должен считаться лучшим результатом |
| + |
Всегда сдвигают такие рестартеры и от этого пропадает желание играть.
Так все равно же будешь сдвинут.
Предложение по факту заключается в том что предлагают порезать награды рестартерам в случае если много максрезов и они по показателю рестартов выпадают как группа из блока наград в более низкий.
То есть те кто будут в районе 51-100 получат награду не за 1-50, а за 51-100 при максималке у всех.
Зачем такие глупости предлагать я не знаю. Ну заняли максималки пусть получают награду как за топ 1-50. Какая разница? |
пройти ивент на максималку сразу день в день, вот это скил и должен считаться лучшим результатом попасть куда нужно в этом ивенте - рандом по большей части. Как было знать заранее про обмен гноллов, или про хижину?
Число рестартов действительно является показателем скила смешной
Лучше слушать обличения от мудрого, нежели слушать песни глупых;
потому что смех глупых то же, что треск тернового хвороста под котлом
Екклесиаст 7:6 |
Зачем такие глупости предлагать я не знаю
сейчас админ борется с ивентами с кучей максималок тем, что крутит сложность
можно просто добавить такой критерий и проблема решится сама собой |
| Афтор дело говорит |
| попасть куда нужно в этом ивенте - рандом по большей части. Как было знать заранее про обмен гноллов, или про хижину? Играть с запасом серебра, лучший результат самого опытного топ 1 игрока я увидел закончившего на 19 день. Все (нубы)новички, которые сейчас выше него да и сам он уже выше своего результат из-за возможности рестарта, но не топ 1 по проходкам, т.к чем выше лвл, тем легче пройти балисту обычными лучниками, а также достаток темпа |
Решит проблему ивентов где 150+ максрезов
Легче и логичнее просто добавить волны посложнее или сложность повыше на выбор
Как это и было всю жизнь, когда дают 50 основных волн и 50 усложнённых, у кого есть личная жизнь стопились уже на 70-80, а топы рвали глотки на 95-100, и максрезов там было по пальцам сосчитать.
Или когда дают 6 сложностей на выбор, и игрок сам решает, умирать ли ему на 1й, или спокойно отбить на 4-5.
Число рестартов действительно является показателем скила - одно дело пройти ивент на максималку сразу, и совсем другое - насобирать шишек, понять где что нужно делать и только после этого выдать результат
В идеальном мире все уволятся с работы и будут играть день в день без рестартов, по факту топы просто будут чаще отдавать управу. Ну и количество тестовых мультов возрастёт, сейчас Скорп сидит и тестит бои под себя, а будет ещё несколько десятков таких же игроков. Сами же потом и взвоете, что весь топ в мультах.
Зачем снижать себе рез на основе рестартом, если можно все пронюхать мультом?
По факту топ не поменяется, просто будет больше нарушений и дикий негатив.
Я бы например при системе оценки "день в день" просто не играл, есть чем заняться, кроме как бежать отбивать ивенты сразу как они вышли. |
+ конечно
Рестарт (если засчитан в конечном расчёте) даёт человеку однозначное преимущество перед теми кто рестаритл меньшее количество раз или не рестаритл вообще |
Зачем снижать себе рез на основе рестартом, если можно все пронюхать мультом?
Как тестовые мульты тебе скажут про гноллов, о которых можно узнать только на конец 2-ого дня в идеале, как тестовые мульты скажут что ратуша и форт вовсе не нужны, а это становится понятно на 3-ий день только. Сама себе противоречишь |
Зачем снижать себе рез на основе рестартом, если можно все пронюхать мультом
Мультом не всегда можно пронюхать особенно если по уровням / фракциям отличается или вообще враги каждый раз полный рандом ну и это :
Рестарт (если засчитан в конечном расчёте) даёт человеку однозначное преимущество перед теми кто рестаритл меньшее количество раз или не рестаритл вообще
Однозначный аргумент за +
Даже говорить нечего |
сейчас админ борется с ивентами с кучей максималок тем, что крутит сложность
А разве причина в том что админ зажал существ для ГЛ или 5 огрызков непередаваемого артефакта? |
для Herurg:
Вы забываете, что рестарт это на 100 процентов невыгодная история для игрока и 100 проц выгодная для админов. Рез с рестартом всегда идёт в минус, даже если учитывать большую прочку арта. Нынешний ивент скорее всего тоже рестарт не окупится, хотя тут боёв заметно меньше, чем обычно |
Есть более интересное предложение сделать 2 результата
Сейчас это выглядит так.
1 - 50
51 - 100
101 - 200
201 - 400
401 - 650
651 - 1000 и т.д
А можно сделать так:
Результат день в день: Результат в любые дни включая рестарты:
1 - 25 1 - 25
26 - 50 26 - 50
51 - 100 51 - 100
101 - 200 101 - 200
201 - 325 201 - 325
326 - 500 и т.д 326 - 500
Если 1 игрок занимает, например при игре день в день 347 место, а при рестарте 57
Ему выдаётся только 1 лучший результат.
По клановому зачёту в идеале чтобы был 1 результат при игре день в день. |
Вы забываете, что рестарт это на 100 процентов невыгодная история для игрока
Было бы 100 никто бы не рестаритл ) |
Как тестовые мульты тебе скажут
Глупый вопрос
Все что предполагается для игрока - предполагается и для его мульта
В 10 утра отбил день в день мультом, собрал инфу, сверил с мультом соклана, обсудили, вечером сыграли основами с учетом всех гноллов и прочего.
Если мульты не могли что то прочекать, например актуальность строений на 3й день - значит этого не могли прочекать и обычные игроки, а значит предлагается просто тупой рандом. Чисто угадал не угадал, о каком тогда скиле речь?
Админ дал вам возможность сыграть ивент 5 раз.
Если за 5 раз вы не смогли выдать достойный результат, значит либо это не было целью, либо вы слабый игрок и никакая проблема макс резов вас не касается.
Решит проблему ивентов где 150+ максрезов
В данном ивенте макс рез сейчас делят 2 человека, к слову
До конца события 10 часов осталось |