| Автор | Зацикленные анимации в бою - ошибка? |
Наш ящерный мозг реагирует на движение, постоянная анимация огня отвлекает от важных движений существ и рассеивает внимание. Такие анимации имхо не должны заявлять о себе 24/7. Как реально полезное применение для анимации огня -- потухание в зависимости от оставшегося времени действия огненной стены
Надеюсь, меня не одного огонь отвлекает? |
| не одного, это надо фиксить 100% |
| Если сделать затухание, которое по вашей идее будет индикатором времени завершения действия заклинания, то появится кто-то кто скажет что думал что это индикатор силы заклинания, и спросит почему маленькая стена бьет так же как и большая. |
Наш ящерный мозг реагирует
Я дизлайкнул рептилойда |
| По-моему очень динамичная и сбалансированная анимация, ставлю лайк |
| скоро тебя приютит в свой дом резеро |
для Something begins:
одного, такое нужно реализовывать не только с огнём, например со льдом ещё |
3
Типичный гвд форумщик, как я по вам не скучал
Показать всю широту своего ума, придраться к абсолютно голой очевидно сырой идее с аргументом, который легчайше парируется
И ноль по самой сути |
| не одного, это надо фиксить 100% |
О, прикольная анимация.
На рождество можно включать вместо ютуб видео с камином
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=1669268873 |
| Ну если серьезно то надо недельку посмотреть хотя бы. Пока очень непривычно, но непонятно в хорошем смысле или наоборот |
| Согласен с автором полностью. |
| Ну хз, красиво выглядит, залипательно. Явно лучше чем старая статика. |
Огонь получился очень красивым.
Не нужно ничего менять, я нашел как весело проводить бои. |
Надеюсь, меня не одного огонь отвлекает?
огонь просто надо уменьшить и добавить прозрачности чтобы он не отвлекал |
| Тема перенесена из форума "Общий игровой форум" в "Вопросы и помощь в игре". |
| Если вы считаете, что это ошибка- есть форум для этого отдельный. Если предложение, то ест. Другой форум для этого. |
| тема закрыта by Тарантул (2026-09-08 19:20:45) |
|---|