| Автор | За счет чего такой большой урон? |
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=911628087
В 5 раз выше нормы. Как так? |
| Крафт ? На гкрое же все написано |
для Herurg:
И что крафт? База 315 урона. С крафтом не более 450 урона должно быть. |
Все представители фракции магов наносят в боях с нейтральными существами повышенный урон магией:
урон от одиночных заклинаний=обычный урон*(2+умение мага)/2;
урон от площадных заклинаний=обычный урон*(площадь заклинания+умение мага)/площадь заклинания.
При вычислении усиления площадь заклинания "Метеоритный дождь" считается равной 4. |
| Получается маг в охоте самая сильно зависящая от умения фракция? |
для Шучибу:
не сильнее других
если речь о прокачке анти в мин оа- магу спокойно будет хватать урона с умелкой -2/3 от уровневой
если речь про "зайду ка в мин оа с умелкой 0"- то там все одинаково плохо себя чувствовать будут
в рамках первого варианта какой-нибудь КД себя значительно хуже будет чувствовать |
для Korvin Fikys:
Магу в охоте с умением 0 делать нечего, любая другая фракция умение это лишь копеечное усиление, главное это правильные арты и навыки. Магу с умением 0 не помогут ни какие арты. |
для Шучибу:
Магу не обязательно играть от магии хаоса. Есть магия пр роды(фантом, элементали, отбрасывание осиным роем), бафы от магии света. Мини артефакты можно взять на ини, атаку, бд.
Разница между 0 и 12 умкой для всех фракций 13 атаки, 14 ини, 13 защиты- что тоже немало.
У рыцаря и некра от умки зависит размер армии, у сэ шанс крита, у демона количество призывников из ада и тд. Много у кого тз фракций играет свою роль умение. |
Получается маг в охоте самая сильно зависящая от умения фракция?
нет, но есть некоторый плюс: поскольку основной урон в охотах и в гн выдает герой, необязательно строить всех существ и их апы в замке. вполне комфортно играть в го и в гн минимальной допустимой армией |
| Да, сильнее всего зависит. Так как основной урон героем может в 5-6 раз вырасти |