Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:04
1457
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->

АвторИскусственный интеллект магов
Почему в парных боях бот с макс силой заклинаний из 4 характеристик посылает войска вперед на убой вместо того, чтобы прожимать оборону или сбегать из зоны покрытия пехоты оппонента?
Логично следующее - боты с нападением/защитой должны идти вперед, боты с маной выше сотни (помимо ЭЗ) должны идти вперед и рушить (я даже не предлагаю какое-то время постоять и задебафать, а потом рушить - пусть делают хотя бы что-то существенное), боты с силой заклинаний используют атакующие заклинания/берсерк.
Ну и понятно, при наличии в книге чего-то полезного (бафы/дебафы, кличи, призывы) пусть используют их, а не бьют рукой.
Ну и понятно, при наличии в книге чего-то полезного (бафы/дебафы, кличи, призывы) пусть используют их, а не бьют рукой.
Маг-хаосит и так бафает иди наслаждайся
Хорошо бы его приравнять к боту который за мага играет в ивентах.
А так посмотри, что вытворяет гном на авто)
Ну это все приколы, но неужели так сложно подкрутить ботов на базовые линии поведения?
Маг дефится и колдует, атакер атакует, тьмушник дефится и рушит.
Судить по количеству вложенных статов - 0 сп для рушки, 6 для бафов/дебафов, выше 6 - атакующие заклинания..
Наверно 19 лет мало и сложно сдлать ботов хоть немного умеющих играть за игрока.Или это сделано спецом чтобы сливали фулл сеты в ГИ.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM