Автор | Туториал для дуэльного варвара 6-го уровня |
Советы игрокам на 6-м уровне (по результатам дуэльных боёв доп. перса). Намеренно не стал отписываться в теме "Перки. Варвары.", дабы не потеряться в гуще новых сообщений. Тем более, хочется чтобы мои заметки посмотрели и обсудили как можно большее количество игроков.
Начну с того что играю от хобгоблинов, волков нет вообще. Перки беру "Основы Нападения" и "Боевое Безумие".
Основная стратегия варвара - двигать вперёд огра и хобов, попеременно прикрывая друг друга. Противник почему-то (как правило) боится огров больше, хотя урон хобов посущественней будет. На свободные слоты отщепляем по единичке хобов. Это полезно для прикрытия от больших существ (волки, птички), а также их гибель повышает атаку огра.
Обычно делю орков на два стека и расставляю по углам. Как правило это вводит в замешательство противника и он, как Буриданов осёл, не знает в какую сторону двигаться основными стеками. Особенно актуально против СЭ. В случае с рыцарем лучше оставлять один стек в самом углу, прикрыв его от птичек единичкой хобов (коробка из единичек малоэффективна - сносится ударом лучников навесом). С некрами лучше орков делить на два-три стека на расстоянии двух полей - это мера против привов.
При наступательной тактике армия выстраивается на середине в шеренгу. Огр, как самый медленный, стоит в самом центре. Хобы чуть сзади.
Светлый Эльф:
Самый лёгкий противник. Двигая попеременно огра и хобов, приближаемся к группе друдов и клинов (лучники постепенно уничтожаются орками и героем). Провоцируем на атаку клинов, ибо ему ничего другого не остаётся, и уничтожаем их группой прикрытия. Добиваем друдов.
Пример: https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=80825858
Тёмный Эльф:
Орками отстреливаем бестий и стрелков. Когда заканчиваются патроны начинаем двигать огров вперёд, под прикрытием хобов и орков. Главная задача - сохранить хобов, ибо огры в силу своей малоинициативности не слишком эффективны.
Не самый типичный, но пример: https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=80658198
Рыцарь:
Подавляем стрелков орками. Как правило, сразу прилетает птичка. Как только она начинат угрожать оркам или хобам - бьём по ней орками и героем. Когда у рыца в основе останется только стек пехов - дело сделано. В силу своей малоинициативности он получает от всех наших стеков по два раза, так как постоянно отбрасываем его героем по шкале АТВ.
Пример: https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=80444650
Некр:
Тут главное не рваться вперёд, а наоборот - сосредоточиться на обороне. Вражеские луки подавляются орками. Если некр будет часто их ресать - ему же хуже. От частых ресов их здоровье становится мизерным и любой удар (даже героем!) наносит существенный урон. Естественно, он прилетает привами и вампами по наши души. И тут мы начинаем ловить 100% попадание по привам. Это ключевой момент. Если удастся уничтожить привов и встать на них толстым стеком - игра сделана. Поэтому орков делю на два-три стека и луплю по ним.
Пример: https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=80777366
Демон:
Тяжёлый случай. Всё дело в открытиях врат ада. Если демон не дурак, то, поделив войска на стеки, понапризывает войск, с которыми просто не успеваешь справиться. Хуже всего если это будут черти. У них хорошая инициатива и в сочетании с перками "Основы Нападения" и "Боевое Безумие" бьют довольно существенно. Поэтому единственно возможный вариант для победы - не дать упустить инициативу ведения боя. И ни в коем случае не брать наездников на волках! До того как он не призвал свои войска, надо бежать быстрее к месту сосредоточния его основных сил. Суккубов не трогаем (ответный выстрел!), своих орков делим на три части и бьём по мелким стекам врага. А если он оставил стеки полными, то по самым инициативным (чертям или псам). Задача: уничтожить всех непризванных!
Вот пример удачного боя: https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=80822035
Маги:
Лёгкий соперник. У варвара резист к магии и это облегчает задачу. Маг любит делить маго |
хочется чтобы мои заметки посмотрели и обсудили как можно большее количество игроков не много хочешь? |
Не влезло всё в первый пост :)
Дописываю:
Маги:
Лёгкий соперник. У варвара резист к магии и это облегчает задачу. Маг любит делить магов :) на несколько стеков, поэтому орков тоже делим. Уничтожаем магов, двигая попеременно хобов и огров вперёд. Сначала проще разобраться с големами, в силу их малоинициативности, потом - гарги. Какой бы ни был крутой маг, своей магией он не сможет нанести существенного урона нашим ударным стекам, как правило, сосредотачиваясь на орках, поэтому победа - вопрос времени.
Пример: https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=79973452
Варвары:
Тут как повезёт :) |
Самый лёгкий противник.
где мои молодые годы рвал таких варваров на раз, тебе просто нубы попадались ) |
эх,вернуться бы щас на 6,посмотрел бы я как ты отстреливаешь всю армию,и убиваешь пехов))))))))) |
"А ест такой же, только без крыльев?" © "х/ф Бриллиантовая рука"
в смысле про некра? темка интересная, в смысле узнать мнение игрока, но DeGart_Blessed в принципе прав. времена сильных игроков на уровнях ниже 8-го (да и то сомнительно) прошли...
Так что скорее всего не оценят твой труд( |
4+
бой приведенный тобой с СЭ "в минималке". нормальный светлый эльф заряженый на иню и с дриадами вместо клинков, порвет тебя настолько быстро что ты и незаметишь |
для DeGart_Blessed:
прошу заметить, что я тоже был "в минималке" ;) |
Ну по поводу рыцаря там далеко не у всех луки... И в дефу можно намертво загнуть... хз... |
Плохие показаны варианты
Нет второго апа у противников
И если для варвара это не критично, то для других фракций зачастую крайне критично. |
хочу сказать слово за барбов
6й это их лвл(если не считать умного некра)
хочу сделать замечание ТС
на счет деления орков
если присутствует полный стек орков, намного легче вести и оборону и нападение
от каждого убитого отряда +в атаку
бывает даже играя в КСЗС к концу боя у орка от жажды +20 атаки |
с ТЭ бой уникальный...если б там были еще единички асов или минов,снявших отв. с хобов или огров-варвар в пролете. |
я чего-то уже забыл?
до 7-го лева вроде барбы в полной .опе, только ТЭ и могут перестрелять ну и мага без двуников!!! |
для Black_kn8:
удачи тебе перестрелять тэ с фурами %) |
для Black_kn8:
забыл)
попробуй еще раз барба мульта создай и доведи до 6го)) приколишься) |
для DeGart_Blessed:
прошу заметить, что я тоже был "в минималке" ;)вот и я о том же что бой совершенно непоказательный, для нормального боя нужно дратся в фуле своего уровня
ет второго апа у противников
И если для варвара это не критично, то для других фракций зачастую крайне критично. хз я светлоухим на 6м уровне бегал с дриадами и против варвара и мага было лучше чем с смертами (их я правда купил на 7м уровне) |
для KoNniK:
нефих делать) кроешь орков и даже без удачи выносишь пол стека фур)
а если колчан стрел взять) ого-го тогда ты крутой барб)) |
на счет деления орков
если присутствует полный стек орков, намного легче вести и оборону и нападение
от каждого убитого отряда +в атаку
бывает даже играя в КСЗС к концу боя у орка от жажды +20 атаки
между прочим, эффект жажды крови распрстраняется на ВСЕ стеки орков ;) |
для _Random:
только вот перед этим фуры снесут у тебя всю наступательную армию, особенно от хобов один пшик останецца, короче туториал - лажа, ибо не в фулле и не против максимальной армии противника (то есть 2-х апов нету). |
для KoNniK:
попробуй мульта до 6го довести)
для Brennet:
один стек намного выгодней
особенно против демона |