| Автор | Чёрный список. |
| Сделайте его персональным, а не запрет по уровню. А то есть индивиды которые вещают арты на ремонт с низким процентом чтоб на халяву проскочить и делает не первый раз. |
| На переводы? |
для Lexa:
На переводы и сообщения тоже хорошо было бы. |
| И на гт |
для Гт Киллер:
Так себе люди начнут банить сильных в гт и тогда качать гильдию станет легче. |
| в игре итак игроков почти не осталось и вы при этом хотите отгородиться ещё и от них? :D |
для NecrKostya:
останутся только адекватные) |
Как бы не было парадоксально, но именно из-за безнаказанности чсв токсиков и неадекватных извращенцев, реальным фанатам игры неприятно играть и игра загибается, под стремительно уменьшающимся онлайном...
Персональный ЧС должен быть в любой игре!
Этот процесс можно назвать «превентивная сегрегация сообщества» или «игровая иммунизация» (по аналогии с принципом работы белых списков, но наоборот). В более точных терминах:
«Иммунитет добросовестных игроков» (Player Immunity) — когда проверенные пользователи получают инструмент самостоятельно блокировать любые будущие контакты с агрессорами.
«Децентрализованный блоклист с правом вето» — каждый добросовестный игрок ведет свой чёрный список, и система гарантирует отсутствие любых пересечений (чат, торговля, совместные бои).
«Механизм изоляции токсичных элементов по запросу» или «принудительный ноль-канал» — для внесённого в список вредителя нарушитель становится невидимым и недоступным для инициатора блокировки на всех уровнях.
В сообществах разработчиков игр такую функцию часто называют «персональный игнор-лист с полным разрывом взаимодействия» (full interaction ban), а если право на её использование выдается только после проверки (например, достижения определённого рейтинга добросовестности) — «доверительный блоклист» (trust-based blocklist).
Неформально в среде геймеров это могут назвать «чёрная метка с правом на забвение» или «личная карантинная зона». Ключевое отличие от обычного ЧС в личной почте — именно полное отсутствие любых взаимодействий в будущем, включая случайную встречу в бою, чат, обмен предметами и ресурсами. |
для Lexa:
Речь о злонамеренном подвешивании 100+ артов в аренду на 0 боев, или ремонт на 90% за 10%, или передачу тесака охотника за 1к - это засоряет выдачу передач. |
| Чс по от тоже не плохая идея, но ограничения должны быть. К примеру избегать 3-5 игроков. А в целом теме +. Пару раз натыкался на уникумов. Не увидел% и чинишь за свой счёт... |
для NecrKostya:
в игре итак игроков почти не осталось и вы при этом хотите отгородиться ещё и от них? :D
Верно
Ведь ГВД — это сиглерплеер, маскирующийся под многопользовательскую игру :D |