Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:22
3858
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторВопрос из предыдущего вопроса про мага
Поясните, не понял. Что значит освободившиеся очки? вы хотите сказать, что недополученный опыт в ГО маги могут потратить на ГИ и ГН?
недополученный опыт
Это значит, сколько-там остаётся до порога "перекача"
Ну да, на маленьких уровнях мало у кого есть ГИ 2, ГН 4 и ГС 2. А это +4 нужных магу параметра. Пока другие ходили в охоту и получили например ГО 6,7. Маг этот опыт потратил на 4 СМ.
для Fia:
А с чего он будет перекачем? Перекач тут не причём.
https://daily.heroeswm.ru/progress
на каждом уровне есть пороговые значения, после которых опыта начинают давать ооочень много и вы просто улетите дальше по уровням. Вот у меня например сейчас 22% доп опыта, но если я возьму еще стат - будет 73
маги не качают себе атаку с го, чтобы "впихнуть" в уровень больше полезных статов, тем самым улучшив свою прокачку. т.е. вместо статов 10 20 35 10 у них будут статы 2 20 43 10 (например)

вот пример: https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=8407394
Гильдия Охотников: 0 (18.50) +0.1
Гильдия Воров: 0 (0)

зато

Гильдия Тактиков: 7 (4678.00) +922.0
Гильдия Стражей: 2 (201.9) +248.1
Гильдия Искателей: 3 (8190)

+0%
Доп опыт
все так
вместо условно 10 ГО можно вкачать условно 10 ГТ и не быть перекачем

это круто, но не всем такое подходит
обычно тем кто наяривает на винрейт и не боится рестартов
ну и там
Фараон: 12 (25418.59) +9581.4

Если не ошибаюсь - он взял 12 умелку на 12 уровне
7+
не ошибаюсь, вот один из последних боев на 12: https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=1597681851
Всё понятно. Если баланс строится под стандартного мага, тот на маленьком уровне заходит маг в ГТ у которого на 20% урон от магии выше, за счет 4 лишних статов СМ.
Из-за таких скоморохов и пустует ГТ, особенно на молодых уровнях.
для Шучибу:
Чем больше у вас пояс анти, чем больше статов - тем больше штраф перекача. У меня статов не так много, но пояс анти по 8 вкруг, именно этот пояс анти накидывает мне +144% опыта во всех боях, это много как бы.

Если бы я допустим играл за чистого мага и не качал вообще ГО, то возможно при тако м же поясе анти дополнительного опыта бы не было вообще. Ну или же анти качать не надо было. У меня ща 61кк опыта и осталось 8 до нового БУ, совсем чуть чуть короче. Если бы не штраф перекача он был бы ну лямов 25 допустим и следовательно я мог бы набить еще себе лишних 3-4 стата как минимум, стать сильнее...

У многих фракций и классов своя игра, тем же лесникам эльфам очень важна инициатива, а некрам, рыцарям, магам... эта инициатива хоть тоже нужна, но гораздо меньше, чем атака/защита. Поэтому уровня до 14го качать ГВ им не выгодно. То же самое и с магами, если они могут получить свободные статы и кидать их в СМ + знания, то это гораздо полезнее, чем статы атаки. Они все равно стоят в защите и бьют только магией.
Пишут про перекача, перекач тут вообще никакой роли не играет. Я понял смысл такой игры, о чём и написал выше. Дается 1 млн опыта, и за него ты можешь получить или 6 статов атаки, или 4 стата СМ. А так как таких игроков полушки, даже не копейки, то они используя армию стандартного мага имеют огромнейшее преимущество на маленьких уровнях. Т.к. у мага стандарт это плюс 7-9 свободных параметров, а тут сразу на 50% больше.
для Шучибу:
Суть правильная, но цифры сомнительные. Разумеется магу не нужна атака, если он играет от магии, СМ и знания гораздо нужнее.

Это примерно так же как под каждую фракцию, класс и тип боя может быть свой набор навыков у героя. Глупо заходить в ГТ с пве навыками для леса. Так же и со статами.
для Шучибу:
Смысл именно чтобы не хапать лишний опыт и прокачиваться оптимальнее для мага.

Иначе ты ускакиваешь вверх с лишними статами в атаку.
Вот вам заняться нечем.
Пишут про перекача, перекач тут вообще никакой роли не играет

Смысл именно чтобы не хапать лишний опыт и прокачиваться оптимальнее для мага

такие челы что наяривают магстаты если апнутся в мидлы уже не будут имбой, да и там сложнее лутать статы
поэтому им важнее растянуть время нахождения в мете, чтобы отправиться на очередной рестарт сильно позже)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM