Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:27
4244
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2

АвторРанговая система гильдии тактиков - альтернативный показатель ЭЛО
Приветствую всех. В памяти где-то откладывалось, что имперским духом или кем-то из пвпшников предлагался ввод именно ранговой системы ГТ, аля звания в CS/дивизионы в LoL.

Мною до сих пор не понятно, почему нельзя ввести такой ввод.
Что он позволит? Давайте проясним, как можно убить сразу 2 зайцев и всех сделать довольными.

ПВП-шники периодически встают из пепла и напоминают о себе, прося уже наконец долгожданный турнир НЕ СМТ формата(!), а МТ/ПТ/ТТТ и т.д.

Пока их нет - мы все активно, конечно же, играем в ГТ (кто-то со смешкой, кто-то нет, я лично скипаю это недоразумение баланса и отсутствие логики во всех смыслах, раньше 17-18 БУ туда лезть вообще толку нет имхо, и это очередная проблема, которую не хотят решать, но сейчас не о ней).

Но в чем проблема ввести ранговую систему и систему награждения к ней?

1. Мы получаем новые ачивки (да или нет, большинству игроков нравятся картинки в профиле, особенно связанные с ПВП). Закрываются они условные каждые 3 месяца, с тем рангом, который ты нафармил (ближе к системе LoL, ачивки либо привязать к турнирной строке, либо над/под ГЛ ачивками).

2. Мы получаем сбалансированное ГТ из разряда "сильные с сильными, слабые с слабыми".

Назовите хоть один минус из 2 пункта.
Зачем мне, условному 1200 или 1900 ЭЛО играть с челом 850 или 930 ЭЛО в дуэли, или иметь такого напарника в дуо ГТ?
Если можно приближать цифры к цифрам, а ранги ввести для награждений, например?

Образно говоря:
Bronze - <850 ELO
Silver - 851-999 ELO
Gold - 999-1150 ELO
Platinum - 1151-1300 ELO
Diamond - 1300-1550 ELO
Master - 1550+ ELO
Окей, прикинули, что игроков слишком мало для такого тонкого распределния
Берем шире:
Bronze: 0-1000 ELO
Silver: 1000-1150 ELO
Gold: 1151-1250 ELO
Platinum: 1250-1350 ELO
Diamond: 1350-1550 ELO
Master: 1550+ ELO

Шаг по 100-250 делать в зависимости от текущего кол-ва игроков на каждом из уровней системы, с дин. балансировкой к каждому сезону в зависимости от результатов. Это же не сложно, но сильно апгрейдит уровень ПВП в игре?
тут 2 гтшника, полтора из которых хочет ногебать, а не играть с равными
* стоит учесть, что Silver может играть как с Gold, так и с Bronze - игроками. В ранговой системе нет смысла разделять при таком онлайне игроков на группы, когда у нас и так разделения по уровню.
** однако стоит учесть, что ввод ЭЛО по сути не способствовал ничему, кроме как того, чтобы стимулировать ПВПшников, любящих киберспортивную составляющую игр - фармить эти самые цифры. Понятный мув, обусловленный оживлением ГТ для ПВПшников.

И нет же проблемы добавить к этим цифрам награждение, что убавит бунт по поводу отсутствия стабильных МТ/ПТ, хотя без них бтв никуда, ибо ранговая система закроет лишь гештальд ачиков, а вот МТ/ПТ - это как боевой кубок в доте или квалификация на открытый минор по CS - тут чувствуется именно соревновательный интерес, а не просто покатать ранкед на победку.
для Something begins:
не всегда же все должно работать в сторону большинства игроков. Меньшинство - те же игроки, просто их меньше, чем лесников.

Я вчера ездил на LAN по CS с призовыми, не играя более 2 лет в эту игру (раз в пол года заходил фасик поиграть 1-2 игры).
Так вот проводил этот LAN обычный компьютерный клуб, без франшизы, с целой командой операторов, с HUD'ом, комментаторами и переключалками. Из всего мегаполиса Новосибирска заявились только 6 команд. Но уровень турнира, организации и соперники были на высшем пилотаже. Причем как "околопрофи", так и "лесники".

Улавливаешь суть истории, старичок?
щас бы сравнивать топ 3 игру стима с полудохлой браузеркой 20 летней давности, оставленной на пассивный доход создателями
для Something begins:
дело не в самой игре, а в том, что здесь аудитории больше, чем локально заявились на турнир по той самой ТОП3 игре стима.)

А мы тут в онлайн игру играем, не однодневный турнир, а значит в сторону меньшинства можно думать не раз в пол года, а почаще.

В этом была суть.
здесь аудитории больше, чем локально заявились на турнир
Если ты не видишь бреши в своей логике, удачи в жизни
и всех сделать довольными.
всем пофиг на ПвП, любое изменение ПвП просто сделает чуть громче небольшую кучку нытиков с криками "верните как раньше, меня из заявок выкидывает"
Плевать на ранги мне
Можно просто отдельно с ботами пиу пиу оформить заявки
Зачем мне, условному 1200 или 1900 ЭЛО играть с челом 850 или 930 ЭЛО в дуэли
чтобы быстрее апнуть ГТ и забыть про эту гильдию
кому не пофиг на гт.
90%(если не больше) туда ходят за статами.
убери статы, будут ходить 2 калеки
а можно группу с 600-800 ело. я бы там играл
ПВП-шники периодически встают из пепла и требуют-требуют-требуют плюшки. И админ эти плюшки выдаёт-выдаёт-выдаёт. А ПВП-шникам всё мало и мало и мало.
Когда же вы нажрётесь наконец?
у 14 поста шиза
«Мама мы все тяжело больны…»
для spb123:
внатуре шиза.
МТ за последний год запущен 2 раза.
Не так уж и давно МТ ожидалось по 3-4 раза в год.
ПТ уже более 3.5 лет как нет без ботов, с ботами более года.

Но да, пвпшникам все мало, им все выдают-выдают ))
кому не пофиг на гт.
90%(если не больше) туда ходят за статами.
убери статы, будут ходить 2 калеки


а кто виноват, что туда 2 калеки ходят?) может быть комьюнити, на которое насрали с их желаниями по поводу пвп составляющей, и бОльшая часть из них не терпилы и просто ушли с проекта?)
из 5к онлайна, у регистрацию по дуэлям заходят 50-70 человек каждые 15 мин. Ночью их число опускается до 10-20. Пожалуйста, расскажите чем занимается остаток из 4.9к человек?
В пвп 2 громаднейшие проблемы --
1. В командные бои вложено абсолютно ноль усилий.
Целые фракции и архетипы вытеснены из игры из-за свободного формата поля. Кого-то легко зафокусить (КД, ЭЗ), поэтому их фракционка вообще не работает, кто-то слишком медленный (маг хаос) и т.д.
Попался лоу саппорт = победил. Эффективность саппорта союзника обязана зависеть от уровня обоих
2. Свободная мета какашка. Сплошное КНБ с крайне узким пулом возможностей

Большинство проблем решат кастомки, в которых можно строить матчмейкинг на основании избегания всех заранее обреченных матчапов
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM