Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
| Автор | по урону от статов нападения |
в справке написано:
- Если «Нападение» атакующего отряда больше «Защиты» обороняющегося отряда, то:
Суммарный урон=количество атакующих существ*урон*[1+0,05*(нападение-защита)]
- Если «Нападение» атакующего отряда меньше «Защиты» обороняющегося отряда, то:
Суммарный урон=количество атакующих существ*урон/[1+0,05*(защита-нападение)]
если защита больше нападения, в принципе - похоже на правду. Но чет я сомневаюсь, что если нападение выше, то каждое нападение дает строго +5% всегда.
вс крипов например, неужели будет каждый стат нападения давать +5%, если его завышать, скажем, от 100 на 101,102 и т.д., а у крипа будет 1 армор
Просто зачем тогда меч солнца нужен? если 1 стат всегда будет больше давать чем пару % в ближке(я не учитываю, что холод работает и на луков, рассмотрим чисто миликов) | | 1 стат имеется ввиду от МХ | Потому что это отдельный модификатор, который отдельно умножается на урон
Попробуйте на калькуляторе и поймете | здесь речь о арифметике-5 % идёт от базового урона-а др бонусы будут уже домножаться а не складываться-поэтому на охотах от них конечно больше проку
слышал также миф вроде того что 5% крафта чем-то всегда лучше чем 5% от атаки-нет конечно, там бонус точно так же падает от количества-смысл в том чтоб обвешаться разными бонусами,и воспользоваться калькулятором урона для спорных случаев.. | | Принято недооценивать лишний стат, когда их много. Старая песенка. | | 3, посмотрел на отдельном калькуляторе урона. И 2% к урону дают меньше, чем 1 стат. В любых раскладах. Он к базовому накидывается в калькуляторе, а не к уже имеющемуся множителю. Так что как будто выглядит нерационально |
К списку тем
|