Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:44
4014
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторСоздать внятные правила
На данный момент большое количество спорных ситуаций возникает из-за размытости правил. Писались правила в 2007 году и сейчас часть потеряла актуальность, а часть наоборот давно просится на ввод.

В общем следую инструкции из правил локального раздела:

4. Ваша идея должна обладать целью и описывать способ реализации.
Цель: обновить правила, убрать рудиментарные, актуализировать нынешние и добавить недостающие. Нужно это для прозрачности работы администрации, а так же для того чтобы игроки, в том числе новые, которые не знают на какой странице стеффки им если что искать обновы, знали что можно делать ,а что нельзя.

Способ реализации: необходимо провести несколько этапов фильтрации вопросов.
Для оптимизации можно сделать воронку с фильтром, чтобы не напрягать админов ерундой. Вопросы пишутся в специальной ветке на форуме - там отбираются те, которые невозможно объяснить правилами и уже только эти вопросы в формате текста отправляются админу. Админ может дать на на них ответы в формате текстового интервью, как это было тут - https://daily.heroeswm.ru/n/transcript_maxim_adm_february_2021.

Пример как это должно работать:
- Вопрос от игрока на форуме "Согласно какому пункту правил, игроку X выдаётся из казны сумма в 8 млн золота на крафт личных артефактов?"
- Ответ администрации "Такие передачи не подходят ни под один из существующих пунктов, мы сформулировали и добавили правило 3.30.2, спасибо за обращение"
Все


Далее приведу несколько примеров несостоятельности части правил, которые ярко демонстрируют потребность в обновлении.
Яркий пример: КП в кланах
Имперки появились в самом начале 2018 года, правило которое регламентировало бы КП и выплаты компенсов КБО бойцам, появилось в конце 2025 года. То есть на несколько строк правил ушло 7 лет. Мне кажется многовато.
Более того, этот инцидент освещает ещё одну крупную проблему - донесение информации. Об изменениях в КП и компенсах не написала администрация на форуме создав отдельную ветку, а написал шериф - в стеффке, в которой на секундочку 160 463 поста в новой и 1 072 388 постов в старой теме. Делать вид, что пост в такой захламлённой теме - это способ информирования, мягко говоря странно.
Для тех кто не в теме, кланы активно практикуют "Клан программу". Это означает что клан даёт игроку огромный кредит на крафт имперских артефактов, обычно КП идёт от 1 млн до 10 млн голды. Эти переводы до 2025 года никак не были регламентированы. При этом они не попадают ни под понятие "подарок", ни под понятие "долг". Так как ни там, ни там не проходят по лимитам.
Еще один пример: билды в дуэлях ГТ
Уже не первый раз вижу санкции со стороны администрации на игроков, которые одеваются в слабые билды и качают ГТ на зеркале.
Пример: https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3079225
Закономерно возникает несколько вопросов к правосудию:
1) Есть ли какой то список билдов которые игрок обязан применять?
Если такого списка нет - почему наказывают?
2) Кому мешают данные игроки? Кто потерпевшая сторона?
Если потерпевшей стороны нет - за что наказание?
3) Если администрация считает что подобные действия попадают под "3.16.неспортивное поведение в боях", то я напомню формулировку данного правила - ..."поведение, которое не является логичным и рациональным для достижения главной цели - победы над соперником"...
Таким образом, абсолютно любой игрок, который нажимает зеркало вначале боя автоматически нарушает данное правило, причём грубо, вне зависимости от билда. Так как ИИ играет заведомо отвратительно и нажав "авто" вы понимаете, что вероятнее всего это будет слив, если конечно противник не нажмёт "авто" в ответ. Напомню что зеркало на прекрасном билде мага классика с искусным хаосом, начинает раздавать слабые одиночные бафы на свои отряды, а уже потом изволит наносить героем урон. Что это, если не "неспортивка"?
Если же администрация апеллирует не к 3.16, а к другому правилу - укажите пожалуйста к какому именно.
Ещё один вопрос касается имущества клана.
Кому оно принадлежит и насколько свободно им можно распоряжаться?
Потому что параллельно друг другу происходят крайне противоречивые вещи:
1)Глава Х берет голду из казны и строит дом. Этот дом может быть потом продан в пользу клана с наваром, или может использоваться как место отхила соклановцев. Не важно - главу штрафуют ещё на этапе строительства и говорят прекратить растаскивание казны. То есть выходит что казна - общественная. Даже если глава например сам создал клан, сам положил свои шмотки на склад и сам захватывал заводы в паре с каким то кентом. Допустим.

Но параллельно с этим, глава Y объявляет что его клан "сливается" с другим и вся акционка и арты для КБО переходят на новую базу. Разумеется взять всех он не может и из 150 человек, в новый клан переходят штук 30-40 от силы. Остальные же остаются с пустым складом в мёртвом клане. То есть казна все таки движима, более того, она принадлежит не обществу, а узкой группе людей.

Отсюда возникают вопросы:
1) Артефакты на складе и казна клана принадлежит действующему главе?
Если да - может ли он делать с ними что угодно или есть рамки? Если есть рамки - просьба указать на пункт в правилах. Если пункта нет - просьба добавить.
Если нет и артефакты с казной принадлежат клану - по какому праву это имущество передаётся третьим лицам с формулировкой "слияние".
Так же хотелось бы конкретики в вопросе компенсаций боев:

"Допускаются компенсации КБО боев от главы, зама или казначея клана - но они должны осуществляться регулярно после боев и отдельными переводами (с подписью за какой промежуток времени и за сколько именно боев идет оплата), запрещено возвращать долг по клановой программе за счет таких боев "взаимозачетом"."

Приблизительные цифры:
Ремонт имперок за 1 бой - около 4500 голды
Стоимость боя имперок с крафтом - около 9000 голды (сильно зависит от стоимости крафта и докупались ли кусочки)
Все остальное - надбавка за то, что человек вложился в арты и за его потраченное время + за навык.

Закономерный вопрос, а во сколько оценивать последний пункт?
Сейчас минималка компенса около 12000, то есть за "потраченное время" игроку дают около 3000 голды за бой. Но бывают компенсации и по 15к и выше, в зависимости от ценности игрока.
А если игрок очень опытен или его бу очень нужен - можно давать больше?
Например 10к голды сверх трат на сет, а 20к?
Что является честной оценкой ценности бойца, а что будет считаться финкачем?
Максимальный плюс теме
Огромная просьба игроков - не флудить просто так
Чётко сформулированные правила очень важны как для комфорта старичков, так и для ощущения надёжности и стабильности у новичков

Так же это снизит количество штрафов\блоков\пз и прочего негатива

p.s я знаю что админ не самый частый гость в этой ветке, но возможно, сотрудники администрации донесут идею и она будет услышана. Прецеденты были)
Максимальный плюс теме
Давно здесь никто в ИИп не получал поддержку, думаю и щас не стоит ждать
пока живут на свете игроки, ничо не делать, стало быть, с руки)

цифры по импам ошибочные, если что, они выше, остальное смысла нет комментировать. все так, администрации побоку
для Gradient:
цифры по импам ошибочные
Считал по своей магме
Страх вышел чуть подороже, понятное дело
Но плюс минус так и получается, не больше 10к за бой себес
Офк если половину артов докупать с рынка - там и до 20к за бой наверное можно разогнать)

Если поделишься своим опытом - буду рад)
[Сообщение удалено смотрителем Ksyn // ]
Игрок забанен смотрителем Ksyn до 2026-03-22 12:56:20 // оффтоп, провокации
Давно пора привести правила в соответствие с текущими реалиями. Возможно добавить в них примеров, что делать можно, а что нельзя, чтобы было всем понятно.
И касается это не только описанных пунктов, но и многих других
также нужны правила касательно вербовки игроков из других БК
одних сажают на 3 дня за спам перевербовку
другим за такой же спам, включая управляющим должностям в клане не идет никакого наказания
Также уточнить правила в каких ситуациях Основа несет ответственность за действия своих доп персонажей, а в каких- нет
Также нужны критерии по которым у одних людей управление другими персонажами наказывается штрафом/тюрьмой, а у других не наказывается совсем(даже предупреждением в 1 золота)
Максимальный плюс теме
Также неплохо бы дать четкие критерии финкача через рынок, какой % отклонения от среднерыночной считается финкачем, за какой период времени смотрятся сделки для определения среднерыночной?(3 месяца? полгода? год?)
Теме плюс однозначно! Но "перед законом все равны, но кто ровнее"
Теме +
Испокон веков фигня определялась на глаз.
Остальное набор букв для видимости наличия правил.
Не нужно шатать Режим.
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM