Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:34
4276
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторБаг в приросте существ? Или что?
Адские Жнецы. Первый приход 9, далее 12, 16, 21 и 28. Если считать что стартовый приход заложен 9.499, то все равно с приростом 30% на 28 ни как не выйти. Вот и возникает вопрос, чтобы это значало? Чтобы выйти на 28 стартовый приход должен быть заложен 9.63, а это значит что в бою будет 10 штук, ибо округление идёт в ближайшую сторону.
После побед над "половинками" в день охотника прироста нет
Округление происходит в меньшую сторону
3
Не совсем.
Выдаёт с округлением вниз (т.е., если накопилось 9.9 существ, то даст 9), однако после победного боя прирост будет считаться не от 9, а от 9.9.
для Диалектик:
Округление идёт не в меньшую сторону, а в ближайшую. Т.е. 9.9 будет давать 10. По поводу прироста правильно, считать будет от 9.9.
Но в данном примере или баг, или не понятно что. Ибо не существует стартового числа, который бы мог привести сперва к 12 существам, а потом к 28. Для выхода на 12 максимум может быть 9.615, но это не позволит попасть на 28. Чтобы попасть на 28 надо 9.63, но тогда не возможно 12 существ, д.б. 13.
Для выхода на 12 максимум может быть 9.615
Так объяснили же, что округление вниз. Т.е. для выхода на 12 результат может быть и больше 12.49
Если округляет вниз, а прирост от неокругленного, то 9.9 подходит
А для чего в этом разбираться?
с приростом 30%
Прирост не 30%
https://mirror.heroeswm.ru/ob-igre-gildii#hunt
Округление идёт не в меньшую сторону, а в ближайшую Спорить со смотрителем ВиПа странно. Диалектик наверняка уже раз 10 отвечал на этот вопрос
А для чего в этом разбираться? чтобы понять, механика игры сломана или что-то другое.
для Рокот_Небес:
для Time_To_Defeat:
Попробуйте посчитать и убедитесь сами. Тогда как 28 появилось? Чтобы было 28, надо в начале иметь 9.63, что по итогу даст 27.504.
И ещё раз округление идет в ближайшую сторону, эта механика была по крайней мере раньше.
Спорить со смотрителем ВиПа странно. Диалектик наверняка уже раз 10 отвечал на этот вопрос
для Шучибу:
Чего у вас не получается?

Если считать что стартовый приход заложен 9.499
Откуда такие дроби?? Зачем?

9 * 1.3 = 11.7 округляем всегда вверх 12
12 * 1.3 = 15.6 -> 16
16 * 1.3 = 20.8 -> 21
21 * 1.3 = 27.3 -> 28
Посмотрел старые бои. Точно, всё правильно, округление идёт вниз. И по адским жнецам получается всё верно, никакого бага нет. Стартовые существа считаются от 9,81 до 9,99 в этом диапазоне. Более точное значение можно узнать когда провести много боев, когда будут отсеиваться крайние цифры этого диапазона.
для Шучибу:
Стартовые существа считаются от 9,81 до 9,99 в этом
Ну что за ересь???

В моём 13м посте что не понятно?
Объясняю почему это было так интересно узнать. Оставалось 1395 опыта на уровне, т.е. под 2 рекорда. Выкликивал Жнецов, ибо их по подсчетам должно было прийти 27 или 1350 опыта, пропускал, пропускал, а тут бац и приходит 28, т.е 1400 опыта, а значит ещё 1 рекорд поставить не удастся. Вот и задался вопросом, как так?
для Распутница:
У вас 100% дезинформация.
для Шучибу:
У вас 100% дезинформация
Вот как? В каком месте у меня неправда?

Т.е. дроби с тремя знаками после запятой - это админ так стартовый прирост задаёт, ему заняться нечем?
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM