| Автор | Баг в приросте существ? Или что? |
| Адские Жнецы. Первый приход 9, далее 12, 16, 21 и 28. Если считать что стартовый приход заложен 9.499, то все равно с приростом 30% на 28 ни как не выйти. Вот и возникает вопрос, чтобы это значало? Чтобы выйти на 28 стартовый приход должен быть заложен 9.63, а это значит что в бою будет 10 штук, ибо округление идёт в ближайшую сторону. |
| После побед над "половинками" в день охотника прироста нет |
| Округление происходит в меньшую сторону |
3
Не совсем.
Выдаёт с округлением вниз (т.е., если накопилось 9.9 существ, то даст 9), однако после победного боя прирост будет считаться не от 9, а от 9.9. |
для Диалектик:
Округление идёт не в меньшую сторону, а в ближайшую. Т.е. 9.9 будет давать 10. По поводу прироста правильно, считать будет от 9.9.
Но в данном примере или баг, или не понятно что. Ибо не существует стартового числа, который бы мог привести сперва к 12 существам, а потом к 28. Для выхода на 12 максимум может быть 9.615, но это не позволит попасть на 28. Чтобы попасть на 28 надо 9.63, но тогда не возможно 12 существ, д.б. 13. |
Для выхода на 12 максимум может быть 9.615
Так объяснили же, что округление вниз. Т.е. для выхода на 12 результат может быть и больше 12.49 |
| Если округляет вниз, а прирост от неокругленного, то 9.9 подходит |
| А для чего в этом разбираться? |
с приростом 30%
Прирост не 30%
https://mirror.heroeswm.ru/ob-igre-gildii#hunt |
| Округление идёт не в меньшую сторону, а в ближайшую Спорить со смотрителем ВиПа странно. Диалектик наверняка уже раз 10 отвечал на этот вопрос |
А для чего в этом разбираться? чтобы понять, механика игры сломана или что-то другое.
для Рокот_Небес:
для Time_To_Defeat:
Попробуйте посчитать и убедитесь сами. Тогда как 28 появилось? Чтобы было 28, надо в начале иметь 9.63, что по итогу даст 27.504.
И ещё раз округление идет в ближайшую сторону, эта механика была по крайней мере раньше. |
| Спорить со смотрителем ВиПа странно. Диалектик наверняка уже раз 10 отвечал на этот вопрос |
для Шучибу:
Чего у вас не получается?
Если считать что стартовый приход заложен 9.499
Откуда такие дроби?? Зачем?
9 * 1.3 = 11.7 округляем всегда вверх 12
12 * 1.3 = 15.6 -> 16
16 * 1.3 = 20.8 -> 21
21 * 1.3 = 27.3 -> 28 |
| Посмотрел старые бои. Точно, всё правильно, округление идёт вниз. И по адским жнецам получается всё верно, никакого бага нет. Стартовые существа считаются от 9,81 до 9,99 в этом диапазоне. Более точное значение можно узнать когда провести много боев, когда будут отсеиваться крайние цифры этого диапазона. |
для Шучибу:
Стартовые существа считаются от 9,81 до 9,99 в этом
Ну что за ересь???
В моём 13м посте что не понятно? |
| Объясняю почему это было так интересно узнать. Оставалось 1395 опыта на уровне, т.е. под 2 рекорда. Выкликивал Жнецов, ибо их по подсчетам должно было прийти 27 или 1350 опыта, пропускал, пропускал, а тут бац и приходит 28, т.е 1400 опыта, а значит ещё 1 рекорд поставить не удастся. Вот и задался вопросом, как так? |
для Распутница:
У вас 100% дезинформация. |
для Шучибу:
У вас 100% дезинформация
Вот как? В каком месте у меня неправда?
Т.е. дроби с тремя знаками после запятой - это админ так стартовый прирост задаёт, ему заняться нечем? |