Автор | Армия в гв от чего зависит? |
от чего зависит размер армии каравана? почему комуто приходит вот это https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1439676204&html5=1
а у меня там армии в 5 раз больше причем я меньше на 3 лвла? |
В гв динамическая балансировка, выигрываете — все караваны усиливаются, проигрываете — все караваны ослабляются
Дно есть (когда слабее уже некуда), потолка нет (задирать можно до бесконечности) |
то есть проиграв некоторое кол-во боев у меня армии скататься до такого же уровня? |
да |
[Сообщение удалено смотрителем -Oyama- // ] |
для AntiXAOS:
В среднем при нормальной прокачке, нормальной умелке... процент побед в ГВ всегда будет около 60%. Типа 3 победил, потом 2 проиграл... Чем больше от каравана снес, тем сильнее ослабил следующий. Короче без проигрышей никак, будь то в МинОА, или в магме |
Пример, бой сыгранный мною 20 минут назад
До него была серия из 5 побед, и, вместо того чтобы задирать еще караван, я решил слиться, оставив противнику всего 2 хп
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1439980681&html5=1 |
Важный момент, если конечно он ещё работает, надо не просто проигрывать но и максимально убивать вражеское мясо.
Чем больше убьете во время проигрыша, тем меньше врагов будет в след раз.
Конечно, надо понимать, что слиться, убив 10-20 крестьян очень плохой результат. |
Играй в мин ОА на победу всегда и не парь себе мозги этими сливами. Винрейт будет ~66%. |
Ну не знаю хожу в мин оа
И 12 раз подряд победил потом пару раз слил и снова победы пошли
Про 60% это вздор |
для SavageWarrior:
Увы, но нет... Выше 60 не сделаешь
В теме со скриптами можете спросить ваш процент побед, вам скажут точное число |
для SavageWarrior:
Оно не работает так на выборке из 5-10 боёв.это как у тебя есть одна капуста а у меня мясо, вместе мы едим голубцы)) при количестве боёв ~ бесконечности, процент винрейта будет ~66,6(6). А не то что вы взяли 10 боёв и у вас винрейт космос получился. Возьмите 3 победных боя подрят и можно смело сказать винрейт 100% |
Давно надо навести в ГВ порядок, привести армии противников к какому-то знаменателю, из ходя из чего и будешь получать соответствующую награду. Ходишь по минимуму получай 0.5 очков, ходишь в 30-40 ОА получай 1 очко. Хочешь получать за бой 2 очка, одевай фулл. Хочешь получить 3 очка одевай крафт. В общем сила противника должна влиять на получения очков ГВ. Более сильные караваны и везут больше товара, а значит и награбил больше. |
Чем больше убьете во время проигрыша, тем меньше врагов будет в след раз. Это деза. Проводили эксперимент. Гном под зельем, с основной умелкой рыцаря 12 или 13, в выигрышном бою оставил 1 вампира и проиграл. По идеи следующий бой должен был быть победный, а получилось, что попался рыцарь, против него вообще не должно было быть проблем, т.к включилось анти, в итоге рыцарь караван победил. Ну и где ослабление? Всё решает рэндом. |
Про 60% это вздор, при этом статистика SavageWarrior:
Задания воров: 913 побед, 503 поражения, 64.48% побед |
тема закрыта by AntiXAOS (2024-03-04 14:55:49) |
---|