Сломанная, неадекватная, контринтуитивеая механика.
Для лучшего старта необходимо с каждого боя вывозить максимум. В том числе и с первого боя. Как оказалось, это достигается очень странным способом.
Крутится сложность на максимум до упора, сливается бой. Игроку даются дополнительные крутки. Кртуится еще вверх.
Казалось бы очевидно, что после слива дополнительные крутки выдают для подбора более удобного противника (по классу/армии и силе, но никак не усиленного противника)
Почему не пофиксили до сих пор эту крайне странную и явно сломанную механику? |