Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
| Автор | Механика инициативы |
Имеем инициативу 1 хода (1 круг АТВ шкалы) 10
Если мы надеваем сапоги чернокнижника, то получаем +10% к инициативе героя
т.е она становится 11.
Таким образом имеем, что персонаж походит за 1 круг 11/10=1,1 раза, т.е на позиции 10/11=0,91 АТВ шкалы. Правильно понимаю?
Также имеем танца, у которого 20 ини. Значит он походит за 1 круг 20/10=2 раза, т.е на позиции 10/20=0,5 (ну а после на позиции 1)
Я верно понимаю, как работает механика инициативы?
И здесь же скажите, какие эффектыы/заклинания привязаны не к инициативе хода (10), а к инициативе существа?
А также искуссное чародейство. "Ход героя наступит на 30% раньше"
С сапогами ЧК (иней 11) это означает, что ход наступит на позиции 0,91*0,7=0,64?
Или это считается как увеличение инициативыы на 30%? т.е 11*1,3=14,3
10/14,3=0,7? | вроде так. А как предлагаешь отслеживать 0,06 хода? но по описанию первый вариант больше подходит.
Массовый касты еще по 0,5 хода | Насколько помню искусное чародейство делает откат по инициативе на 0.7 от того, насколько должен был откатиться
К инициативе существ насколько помню привязаны ослеп, разложения, отталкивания по шкале как всякий рой ос, удар варвара и прочие молнии с перком
Могу путать но вроде така | для xMendorx:
К инициативе существ вопрос именно к ходам
Насколько знаю, разложение и отравление накладываются на 2 хода существа
Ослеп и берс тоже, но не знаю существа-ослепившего или существа-ослепленного?
И соблазн кидается на какие Х ходов? Ходов существа, ходов с 10 ини или ходов искусски? | для _a_n_d_r_e_i_ka:
для _a_n_d_r_e_i_ka:
Классическую статью читали?
https://daily.heroeswm.ru/help/information/articles/atbscale.htm
Если вкратце, то инициатива - скорость бега по шкале
После хода стек оказывается (чаще всего) в конце шкалы, и чем быстрее он её пробежит - тем раньше наступит его ход
Большинство заклинаний и эффектов имеют собственную инициативу 10. Разложение, ослепление, и прочие исключения - работают по ходам жертвы, инициатива заклинателя на длительность эффектов вообще нигде не влияет
Соблазн использует 10 инициативы
Чародейство отбрасывает героя уже не в конец шкалы, а на 30%, это примерно как БД, ожидание, или массовые заклинания, только с ними герой/стек оказывается на 50% шкалы
Эффект от повелителя бурь отбрасывает стек на 30% от уже пройденного расстояния, то есть чем ближе был его ход - тем дальше он будет отброшен
Всякие оглушения, удары лапами, и атаки страхом - отбрасывают стек в начало шкалы, как будто он закончил ход в момент удара. То есть против только что подходившего стекла эффект будет минимальный, а против того, кто должен был вот-вот походить - максимальный
Удары варвара, рой, повелитель холода, воодушевление, и прочие эффекты с фиксированной силой сдвигают стек по шкале, и эффект будет одинаков при любом его положении
Во время ослепления стекла сохраняет свою позицию на шкале, и продолжит бег как только эффект закончится. То есть если стек был уже почти в конце шкалы перед ослеплением - походит сразу как оно закончится | для Дарт Аньян:
+- разобрался, благодарю)) | | тема закрыта by _a_n_d_r_e_i_ka (2022-07-29 20:30:04) |
|---|
К списку тем
|