| Автор | рассеяность |
| что делает эта магия? |
| [Сообщение удалено смотрителем omni // ] |
| То что в ней написано. Уменьшает урон стрелков и уменьшает урон с ответки |
| урон от выстрелов и ответного удара уменьшается на указанный процент |
| Если про забывчивость то ответ номер 3 |
| я про рассеяность. как я понял, оно уменьшает стрелковый урон? |
| Рассеянностью или забывчивость имеет одинаковые свойств как описано в посте 3 |
Не совсем верно ответили
Заклинание заставляет отряд существ забыть, что они делают на поле боя. Некоторые из существ забудут выстрелить или нанести ответный удар. Заклинание не действует на нежить, элементалей и механических существ.
Снижается урон от стрелковых атак и контратак отряда. Величина, на которую снижается урон, зависит от уровня владения героем магией Тьмы.
Уменьшает не урон от выстрелов/ответок, а количество существ, которые стреляют/отвечают |
8+
Это я вспомнил про монстров в ГЛ ивентах, на которых все рассейку кидали |
для fata1ist:
у монстров на гл ивентах есть абилка "невосприимчивость к управлению разумом", и была не всегда
Уменьшает не урон от выстрелов/ответок, а количество существ, которые стреляют/отвечают
уменьшается урон, даже если накладывать на одно существо |
для Time_To_Defeat:
Неа |
уменьшается урон, даже если накладывать на одно существо
Но описание противоречивое, выше официальное игровое
На монстров в ивенте 100% не работало, возможно, из-за абилки, которую им дали от гипноза
Или все же нет, сам лично я не проверял на одном существе
Было бы супер, чтобы кто-нибудь скинул тесты, чтобы наверняка определить
Я всегда считал так
Уменьшает не урон от выстрелов/ответок, а количество существ, которые стреляют/отвечают |
Это с ВИКИ Героев 5
Заклинание заставляет существ забыть, что они делают на поле боя. Некоторые из существ забудут выстрелить или нанести ответный удар. Заклинание не действует на нежить, элементалей и механических существ. Время действия определяется «Колдовством» (необходимо: 9 ед. маны).
Количество существ в отряде, находящихся под действием заклинания, зависит от уровня навыка магии Тьмы:
Без навыка — 50%,
Основы — 70%,
Сильная — 90%,
Искусная — 100%.
А у нас оно другое. |
в опасных на боссов-стрелков используют же, вот например
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1231636757&html5=1&show_for_all=L35f0994876 |
Да, явно работает в ГВД, была деза от меня
Описание бы тоже поправить тогда уж |
| Про кол-во существ верно, но не дня наших героев. У нас % со стрелковой и ответки снижают за стек. А не уменьшают его количество. На единичках прекрасно это работает так же. Можно не спорить, инфа сотка |