Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:35
3853
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2

АвторОптимальный слом
Привет всем

Насколько я понимаю, ремонт у кузнеца 80/80 почти всегда выгоднее чем 90/101? 10% прочки за 20% цены как-то не очень выгодно
Или есть случаи когда это оправдано?

Всякие непередаваемые артефакты в расчёт не берём
Крафт в первую очередь
https://daily.heroeswm.ru/opt_slom
здесь можно узнать, у какого кузнеца более выгодно чинить (с каким уровнем ГК)
Да и примеров на самом деле много...
Зеркало, амулет авантюриста, просто экономия времени при малом количестве наборов
для Стин - Лорд Нежити:
Да ладно
Первый раз этот калькулятор вижу
Спасибо

для xMendorx:
Берём с рынка меч холода 85/85 с крафтом по 10 за 705000
90/101 - 572.28
80/80 - 565.54

Зеркало 60/60 за 245778
90/101 - 572.34
80/80 - 552.04

Амулет авантюриста 80/80 за 1200000
90/101 - 778.96
80/80 - 793.51

Только амулет выгоднее при ремонте в 90
А ещё выгоднее купить амулет с меньшей прочкой и меньшей ценой

Как-то не очень много примеров

Получается это выгодно только когда цена в десятки раз превышает стоимость ремонта?
для Дарт Аньян:
До 55 такой меч холода эффективнее ремонтировать у 90\101. Не назвал бы разницу колоссальной, но она есть
Но в целом да, сложившийся рынок не очень честен к ремонтникам с 90%... Тем более если они хотят получать прибыль они часто делают 90\102 - 105
Только вот есть еще фактор времени и отвлечения на ремонт, его тоже стоит учитывать. Особенно в те дни когда люди делают много много боев
Короче, тут у нас получается примерно такая формула:
[прочность]/1.6*[стоимость ремонта]=[цена артефакта]

Всё что выше такой цены - однозначно выгодно чинить 90/101, ниже - 80/80

Для того же меча холода с его ремонтом за 17600:
85/1.6*17600 = 935000
С почти полным крафтом примерно так он и будет стоить
Неплохая такая разница в стоимости нужна
90/10? выгоднее чинить всегда в случае если арт уникален. Например кольца воеводы. Их в игре остались считанные единицы и упускать единицы прочности в целях экономии на ремонте, просто глупо.
Так же справедливо для имперок и прочих магм, сбор которых очень не прост. Крафт зверобоя однозначно чинится на 90%.
Почти во всех остальных случаях ремонт на 80% выгоднее чем на 90%.
https://daily.heroeswm.ru/opt_slom
А кто-нибудь понимает как там рассчет происходит?

Считаю на примере щита хранителя. Для чистоты эксперемента беру магаз цену и цену ремонта.
Маг цена - 1190. Ремонт - 1130.
Допустим у нас щит 0/40.
При ремонте у кузнеца 80/80 прочность выйдет 32/39.
Считаем цену за бой:

s = 1130*0,8/32 = 28,25

В таблице такой цифры вообще не вижу. Может я не так что-то считаю?
для Elastic:
(Цена магазина+цена ремонта)/количество боёв
для Elastic:
Та цена, которая "Стоимость арта" имеется ввиду стоимость арта в текущем состоянии. То есть вы считаете "купил щит 0/40 за 1190"
для Дарт Аньян:

все равно не получается. Вот сам попробуй распиши
для Elastic:
Всё там нормально считает. Есть разница в сотые доли, но это уже округление глючит.

Стоимость 0
Прочность 0/40
Ремонт 1130

80 за 80 - 28.28
для Дарт Аньян:

Напиши формулу, как у тебя получилось 28.28?
для Elastic:
У калькулятора получилось 28.28. Там по факту выдаёт 28.25, но косяк с округлением
для Дарт Аньян:

все остальные цифры там тоже не пляшут. Вот и вопрос, как они считают? Может они и правильно считают, может я чего-то не учитываю?
для Elastic:
Разница в сотые доли числа. В чём проблема?
Накинь нулей к 113000000 и увидишь что-то вроде 28250000
для Elastic:

( цена + ремонт ) / общее количество боёв

(1190+1130*0.8*1.01)/(40+32) = 29.21
для Elastic:

https://i.ibb.co/mb2ZrnG/image.png
У калькулятора получилось 28.28. Там по факту выдаёт 28.25, но косяк с округлением
не совсем

но теперь пишет 28.25
+ график теперь не ломается, если начальная стоимость 0
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM