Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:11
4495
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторРандом и псевдорандом
Где в ГВД используется последний, кроме промахов?
Фантом?
Что ты имеешь ввиду под словом псевдорандом ?
для 1111аб:
Удача/бд
[Сообщение удалено смотрителем omni // ]
скорее разные формулы у ИИ и у игроков.
замечено уже кучу раз было
рулетка.
Кем замечено? Был пример боя где у моба или человека бд работало так как не допускает формула? Именно так чтобы по формуле невозможно было. А не 1 шанс на миллион. Или кто то исследовал хотя бы тысячу боёв и проанализировал выпадения лак бд у человека и моба? Естественно все это выложив чтобы можно было проверить.
А просто так можно много чего заметить.

В свое время в старом тнв мне надо было поймать 100% шанс на мораль дракона. Составил табличку в Экселе куда записывал мораль/ не мораль каждого хода и получал в ответе шанс на мораль на след ходу. Никаких ошибок в формуле при этом не обнаружилось.
Или кто то исследовал хотя бы тысячу боёв и проанализировал выпадения лак бд у человека и моба? Естественно все это выложив чтобы можно было проверить.
Как то читал статейку, то ли по лаку толи по БД было иследование, считали. В итоге вышло, что у игрока в абсолюте даже чаще бд или лак сверкает, но не значительно
Вроде на дейли, кто то считал
для DmitRyM:
В доте почти все скиллы псевдорандомные, это когда пни несрабатывании, шанс на срабатывание становиться больше, до тех пор пока скилл не сработает
для топтыжище:
А разве при 5бд/лаке, ситуация не такая же как с промахами, 2 раза несработало - значит сработает в следующий раз, аналогично и срабатывание
для 1111аб:
Нет, не такая же. У призраков после первого попадания/промаха вероятность второго всё равно 50%, точно так же и после гарантированного попадания/промаха вероятность любого исхода становится 50%
С удачей другая формула, она ограничивает количество невыпадений, но не ограничивает количество выпадений, просто уменьшает вероятность с каждым срабатыванием.
То есть если, с удачей 5, невыпадений на одно больше чем выпадений - следующая атака 100% удачная
Если поровну - 50% удачи
Выпадений на одно больше - 25%
На два больше - 12,5%
И так далее

Здесь есть подробно:
https://daily.heroeswm.ru/help/information/articles/luck.htm
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM