Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:32
4156
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2

Авторформат раскачки персонажа
Что-то поменялось в плане раскачки персонажа с нуля спустя 4 года ?
ходишь в бои, получая опыт, умелку и прочее.
суть не поменялась
Ничего. Или играешь в удовольствие или рестартишь после каждого косяка
Опыт в минимальных охотах подняли.
Опыт для лоу в ГИ подняли.
Более сведущие люди дополнят, я думаю.
Да поменялось.
В двух словах получить больше статов за меньшее количество опыта.
Плюс появились специальные дни.
для kosmonavt:
получить больше статов за опыт - и раньше так было. а что за специальные дни ? где о них почитать ?
Дейли сайт там всё подробно расписано
В новостях игры.

Дата и день чего-то. Каждый день новый бонус. Историю дней и какие они бывают можно найти на Дейли.
получить больше статов за опыт - и раньше так было. а что за специальные дни ? где о них почитать ?
раньше при этом делался большой акцент на прокачку умелки. Сейчас умелка - зло, которую сыпит во всех режимах, и в большинстве случаев (особенно после взятия 12 за основу на мидлах) она лишь портит прокачку.
для Котлован:
Можно подробнее, почему сейчас умелка зло?
для башня007:
дает статус перекача (очень быстро и довольно неадекватно с нынешними реалиями умелки у игроков), как следствие сыпят лишний опыт и меньше очков гильдий получается брать.
а где можно глянуть перекач я или нет. и сколько до перекача?
а где можно глянуть перекач я или нет. и сколько до перекача?

https://daily.heroeswm.ru/progress
+13
но у вас еще слишком мелкий уровень, тут важнее не на перекача/недокача смотреть, а брать очки только в бонусные дни, ту же ГО только по 1.5 очка в бонусные дни, ГН в день наемника под ускорами и т.д.
Помнится когда я начинал качаться, играли все на умку, нужно получить максимум умений за минимум опыта.
Теперь качаются на набор статов

Ну и теперь ещё формат прокачки изменился благодаря дням, Гн го и прочим
Сейчас умелка - зло, которую сыпит во всех режимах, и в большинстве случаев (особенно после взятия 12 за основу на мидлах) она лишь портит прокачку.

Вторая основа в теории может решить эту проблему? И всем ли она ее портит? К примеру взять какого-то некроманта-классика, гнома огня, рыцаря - переизбыток умки все так же играет им в минус?
Актуально.
для Tartaglia:
Рыць и некр единственные, которые хоть как то могут получить полезность, ну или хотя бы быть не в сильном минусе от 13 умелки

Просто до 18 уровня зф даёт 11 умелку, а донор с 13 умелкой даст 12 умелку.

Теперь считаем 12 умелка даёт 7 статов, 13 умелка 2
Мы в минусе на 5 статов.

+Учитываем количество единиц умений, нужного для аппа 13, если после 12 сразу уйти в анти, то к 18 уровню у тебя выйдет анти по 10, что ещё +-3-6% защиты от противника

Если всё это учитывать, то в идеале до 18 уровня как минимум 13 умение не аппать
К примеру взять какого-то некроманта-классика, гнома огня, рыцаря - переизбыток умки все так же играет им в минус?

суть проблемы что с высокой умкой (общей на персе) ты получаешь бонус перекача и доп опыт в каждом бою. а сами плюсы от умки никуда не делись.
Хотя за счёт ЗФ мало кто монофракой сейчас играет из тех кто парится за умку, прокачку и прочее.
для spb123:
У от умений сейчас не увернуться
Любой зарегистрировавшийся сейчас игрок обречён на перекача на 2/3 каждого уровня
Ну, если играть во всю игру, кроме групповых и бт
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM