Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:28
3742
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

Авторпираты и магия
магия света в виде баффов тоже не канает?
тебе же написано в описании ивента

так что магические навыки лучше не брать, так как магия на кораблях запрещена;
читать? зачем? написать же проще)))
Выдержки из последней редакции пиратского кодекса:
1) Согласно пиратскому кодексу чести, к участию в рейдах допускаются лишь проверенные капитаны от 5-го боевого уровня, а сами налёты на морские торговые корабли осуществляются в формате 1 на 1;
2) Налёты проходят только с тем экипажем, который вместился на корабль. Остальные могут бросить якорь на постоялом дворе или в таверне;
3) Через подзорную трубу стоит хорошо оценить свою цель. Если защитники корабля не по плечу твоему экипажу, то лучше поискать жертву попроще. Но чем проще жертва – тем меньше и потенциальная нажива;
4) Учитывая риски ремесла, в бой следует вступать в стандартной экипировке из магазина. Модификаторы не работают;
5) Запомни, что особенности твоей фракций больше не действуют, ты теперь пират! Навыки по-прежнему работают в полном объёме, но давай без всяких магических фокусов – после них потом корабли по полгода латать приходится. Так что магические навыки лучше не брать, так как магия на кораблях запрещена;
6) Важно! В сутки можно осуществлять не более 14 успешных налётов, на которые отводится до 21 попытки. Не стоит загонять команду, чай не кони – сдохнут быстро. Однако все неиспользованные попытки переносятся, ибо отдохнувший экипаж способен на многое (максимум – 84 победы и 126 попыток);
7) Продолжительность рейда не должна превышать 6 дней (до 5 декабря включительно), исключая особые случаи – максимум 4 дня на всё про всё (довоевать оставшиеся попытки можно до 9 декабря включительно);
8) После удачного налёта с собой стоит брать всё, что блестит, звенит, гремит и булькает: серебро, артефакты существ, элементы наёмников, бриллианты, а также артефакты с пониженной прочностью;
9) За каждую победу дополнительно начисляется +1 очко Гильдии Воров или +0.5 очка Гильдии Охотников;
10) Важно! Не стоит забывать про рынок наёмников, где за серебро можно нанять дополнительный экипаж. Цены на различных бойцов зависят от спроса на них и меняются каждый час. И кстати, оказание услуг там нынче – высший класс! Хочешь избавиться от пары лишних остолопов? Вперёд! Получишь серебро по курсу минус жалких 2%. Желаешь глянуть всех? Легко! Главное глаза не потеряй, а то разбегутся – не поймаешь;
11) Если вдруг скопилось слишком много серебра, то его можно спустить на новый более мощный корабль или пушки для него;
12) Чем мощнее корабль, тем больше экипажа он сможет взять на борт и тем больше пушек на него может быть установлено;
13) Параметры пушек зависят от их улучшений и уровня капитана корабля, но не зависят от параметров капитана;
14) Важно! И главное учти – среди пиратов погибать уже не в моде. Лишнюю обузу нынче Дэйви Джонсу так просто не спихнуть. Либо терпи, либо толкни кому на рынке. Больше никаких потерь в бою!
15) По окончании всех рейдов сам Рыжая Борода наградит достойных артефактами из собственной коллекции, а награбленное серебро обменяет на чистое золото по пиратскому обменному курсу!
16) Для поддержания боевого духа капитан Рыжебород выдает бутылочку премиального рома за 15, 30 и 50 побед и Золотой свиток призыва за 75 побед!
для Сын Мурата:
иногда лучше пройти мимо. Видимо для одаренных это тяжело. сочувствую близким
магия света в виде баффов тоже не канает?
канает,НО! не работает
для -Рыцарь_Вампир-:
магия света в виде баффов тоже не канает?
ну от жриц/ведем моря работает, магия у героя только не работает
тема закрыта by -Рыцарь_Вампир- (2021-11-30 21:56:21)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM