Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:33
3876
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2

АвторОтличный способ загнать игроков в ПВП
Надо просто сделать соотношение умка/опыт выгоднее, чем в мободроче. Таким образом кто хочет качать бить мобов - бьет мобов, имеет лучшую прокачку гильдий, но меньше умки/антиумки, а кто хочет ПВП имеет ПВП и свою плюшку за это в виде лучшей умки/антиумки. Баланс однако :)
P.S. Пишу не в ИиП, надеюсь тут больше народа заметит и выскажется.
Сорри за ошибки, поздно уже
да ошибка ничего. А вот тема гениальна! Как же никто не догодался до этого раньше....
+
_Prowler_:
Я в игре недавно, такого предложения не видел. Только различные гильдии ПВП предлагали. Скинь ссылку на обсуждение, если не труднодля
только раздел не тот
Как же никто не догодался до этого раньше....
Надо просто сделать соотношение умка/опыт выгоднее, чем в мободроче.

Интересно было бы услышать мнение топикстартера о "выгодном соотношении умка/опыт". Лично мне чем больше опыта, тем лучше, но сдается мне, что у топикстартера иной взгляд на это.
+1 аффтару
ага+
мда..........
тяжёлый случай.....
ноу комментс
для TooRock:
Как ни странно, мне тоже очень нравится получать много опыта, но только получая вместе с ним приличное количество умки.
Ты откажешься, от увеличения умелки за ПВП :)?
Надо просто сделать соотношение умка/опыт выгоднее, чем в мободроче.

Нужно четко формулировать мысли, поскольку это можно сделать двумя способами
1) Увеличить умение в ПВП
2) Уменьшить умения во всем остальном

Так что предлагает топикстартер? ) Админи всегда поддержат порезку, если предлагается способ 2 )
дак в мободроче соотношение умки и умелки и так на разы меньше....
мне интересно где топик стартер увидел обратное?
для TooRock:
как по мне то выгодное соотношение умки и опыта - 2/1, 3/1(опыт 1000/1 умение), лично мне опыт - не счастье, он и так хорошо бежит,
Да вообщето уже так и есть, за охоту соотношение с ростом гильдии падает оч быстро . . .
Да баян короче, и плюсики в другой теме тыркают, здесь обсуждают!
+
ато надо как то от мободроча выходить....
Лучший способзагнать игроков в PvP - ввести свитки кровавого грабежа. Напал свитком, убил, тебе умелка, опыт и куча золота, врагу травма на сутки с невозможностью ничего делать и минус куча золота со счёта.
насколько понял, идея автора - увелечения в пвп боях получание как опыта так и умелки, желание халявы мне понятно, и оно есть в каждом русском человеке, но халявы не будет, ибо так сказал великий фен!
Лучший способзагнать игроков в PvP - ввести свитки кровавого грабежа. Напал свитком, убил, тебе умелка, опыт и куча золота, врагу травма на сутки с невозможностью ничего делать и минус куча золота со счёта.
Ё моё, отсыпь плиз.
в мободроче соотношение умки и умелки и так меньше

а ещё хотелось бы увидеть реальные соображения на тему того, какое отношение к ПвП имеет такой распространённый способ кача, как "клановая (дружеская) взаимопрокачка друг друга дуельками".
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM