| Автор | Отряд вампиров в гл |
| Почему при ресе всех вампиров в гл у меня висит воскрешение на них? |
| Редкие существа |
для mustanggg:
я понимаю. во время боя они у меня ВСЕ реснулись. тем не менее висит один в воскресе |
| Неважно сколько он себе востановил, важно то сколько пропустил на себя урону! |
| Считается по минимально зафиксированному кол-ву в бою. |
Существа, погибшие и воскрешенные в ходе самого боя (при помощи умений или заклинаний существ, например, благодаря "Возрождению", " Осушению", "Поднятию мертвецов", " Воскрешению" и т. д.) считаются погибшими при определении потерь по итогам боя. При этом количество погибших существ в таком случае считается по формуле: Изначальное количество существ в стеке - Минимальное количество существ в стеке за весь бой = Количество погибших существ.
Пример: Герой взял в бой 10 Вампиров. В ходе боя количество Вампиров несколько раз падало до 7 (погибало не более 3 Вампиров до того, как они восстанавливались, суммарно было убито за бой 9 Вампиров). Вампиры атаковали отряды противника, вытягивали их здоровье и в итоге к концу боя полностью восстановились - их снова стало 10. По итогам боя 3 Вампира будут считаться погибшими.
По формуле: 10 - 7 = 3 |
| Фиксируются потерянные существа. Типа было 20 вампов, 5 грохнул, осталось 15, они ударили, реснулись, снова 20, их стукнул и потеряно 7 вампов. Итоговая потеря 7 вампов. Сейчас в гл такая шара не прокатит больше)) ни влюоскрес ни подните ни рес не помогут) тратьте деньги господа игроки и забудьте о халяве) |
для Лыцарь:
Ну бред же))) это ведь способность.... |
для Лыцарь:
"ни воскрес* |
для ВарварБрутал:
Увы) в начале открытиия ГЛ наверное слишком много пользовались впмпами и личами с поднятием)) и выигрывали без потерь, вот и придумали такой вот обдом |
8
Такова механика ГЛ
7
ГЛ полностью играется в плюс, если правильно подобрать отряды |
| тема закрыта by Диалектик (2021-06-15 18:33:17) |
|---|