Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:14
1221
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Техническая поддержка-->

АвторВалютный рынок.
Создаем валютно-сырьевой рынок:

Для того чтобы валютный рынок работал необходимо создать второй город, где будут те же шахты, что и в первом. Далее высчитываем общий сырьевой баланс города (общее количество каждого ресурса у всех игроков в городе). После того как ресурсы посчитаны вычисляем процентный коэффициент между городами. Например в этом городе (тот где сейчас все играют) есть 1000 дерева, и в другом городе есть 1000 дерева, соответственно цена на дерево будет равна установленной цене в 170 золота. Далее, если в одном городе будет 1000 дерева, а в другом 500, то цена на дерево на валютно-сырьевом рынке составит 85 золота для города где 1000 дерева и 255 золота в городе где дерева 500. Так как на шахтах постоянно работают, цена на ресурсы будет постоянно меняться, что даст возможность торговать ресурсами на валютно-сырьевом рынке. Откроется перспектива транспортировки сырья из одного города в другой, что так же будет изменять цену на ресурс, так как в одном городе его будет больше, а в другом меньше соответственно.

Так же необходимо создать для каждого города свою валюту, на стоимость которой на валютно-сырьевом рынке будет влиять количество ресурсов в городе. То есть если к примеру в одном городе 1000 дерева и в другом столько же, то цена валюты города в соотношении с ценой валюты другого города будет равна 1 к 1. Если же в одном городе будет 1000 дерева, а в другом 500, то соотношение получится 1 к 2, то есть 1 монета первого города будет стоит 2 монеты второго города соответственно. Учитывая то, что ресурсов 6 видов, стоимость валюты будет вычисляться из общего соотношения всех ресурсов. Это позволит торговать валютой.

Далее нужно создать третий город чтобы увеличить число валют и их соотношение друг с другом чтобы торги на валютном рынке были более насыщены.

После того как будет создан валютно-сырьевой рынок, цена на артефакты в каждом городе будет исходить из цен на ресурсы на рынке города в соотношении с ценой валюты на валютно-сырьевом рынке. После чего появится разница в цене изготовления артефактов, что даст возможность делать их в одном городе по городской цене, а продавать в другом в два раза дороже по ценам другого города (в зависимости от экономики игры). Таким образом получится внутренняя экономика игры. Зарплата во всех городах будет изменяться так же в зависимости от цены ресурсов на валютно-сырьевом рынке + умение игрока.

Дальше останется лишь построить игровой валютно-сырьевой рынок, куда можно будет выставлять собственные ресурсы на продажу и покупать ресурсы из других городов. Так же торговать валютой и артефактами.
[Игрок забанен смотрителем Lexa до 2009-04-22 09:58:11 // флуд]
тебе а Иип.

по теме:
да если это реализовать я прям представляю какая каша будет творится, прям жуть...
Каша будет только до того момента пока не появится устойчивый баланс. Потом будет норм.
тема закрыта by Lexa (2009-04-21 09:58:16)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM