| Автор | карты |
| почему у противника бывает такое что больше монастырей или казарм чем у меня с самого начала игры? |
| Эээ непомню такого |
| не бывает вроде.. может он карту уже кинул, а ты не заметил. |
| бывает. у меня тоже было не раз. |
| разный умелк? на картах. |
Нет... Исключено, проверено, не влияет...
Как я помню, это глюк сети... Когда оппонент действительно выбрасывает карты в то время, когда у тебя бой не загрузился... Или при наличии проблем со связью во время...
Конечно если админы ничего не изменили... Но об корректировках такого рода обычно предупреждают... |
| нет, раздница в ресурсах и постройках есть с самого начала, то есть карты не выбрасывались |
Приведи пример лога боя на картах, где такое наблюдается...
Сколько играл - не видел подобного... |
| Никогда такого не было. На самом деле скорее всего не увидел первый ход |
провел 1400 игр и ни разу такого не было.
Чаще бывает что противник входит в игру пропустив 1-2 хода и тогда понятно что есть разница в ресах и строениях. Приведите хоть 1 ссылку игры где по-другому. |
9, 10
Абсолютно верно, ждем ссылку... |
Не бывает такого.
Просто можно не заметить, что он применил конижение тебе или повышение ему. |
8, 9, 10, 11, 12
щас ссылку дать не могу.
Во-первых: загрузки карточных боем у меня недолгие
Во-вторых: И какие он по вашему за такое время мог выбросить карты, чтоб у него было +2 шахты, монястыря, казармы, и раза в два больше всех ресурсов. |
| смотря сколько ты ходов пропустил |
13
Почему не можешь?.. Посмотри у себя в логе боев да и все... |
| 14 я же говорю, я не пропускал ходы, у меня инет не тормозит |
13
Такое без ссылки не обсуждается.
А как найдешь ссылку - то уже не сюда, а в ошибки. |
| 13, 17 когда я пытаюсь в протоколе игр посмотреть карточный бой мне выдает только результат, а кнопки "посмотреть весь бой" нет. |
18
Объясняю ситуацию.
Согласно правилам игры такого быть не может. Соответственно, если такое есть, то ровно два варианта: 1. Это баг скриптов. 2. Это баг тебя.
Дабы исключить второй вариант, нужна ссылка на игру.
Алгоритм действий: найти ссылку на игру (либо вспомнив, либо дождавшись повтора глюка), схватить ее в клюв и побежать в ошибки и сбои. |
| ладно, дождусь, схвачу в клюв и побегу) |