Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:48
4228
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторСтрельба насквозь/магический выстрел. Геометрия
Объясните плиз, как чертится линия.
Насколько я понимаю, что если пересекает хоть край клетки, то она ее задевает.
Предположим мои юниты располаются в клетках 1:6 и в 2:5-3:6 (большое существо). Вражеские стрелки в клетках 11:12 и 12:11.
Будет и сквозной выстрел?
На форуме эльфиуса есть программка "Стрельбище магов" для потыкаться и посмотреть. Ссылку нельзя :)
хах я нашёл! подсказка: раздел вопросы и помощь, в самом верху
Ссылку нельзя :)
Почему? На форуме вроде не запрещены сторонние ссылки.
Но я нашел спасибо.
И тут же обнаружил то ли баг проги, то ли игры.
Долбаные вражеские стрелки из клетки 12:12 стреляя по клетке 1:10 каким-то макаром задели клетку 2:11.
Кто неправильно считает?
Кто-нить расскажет, как правильно рисовать линию на бумаге - по центрам клеток?
http://www.wizardsvalley.ru/index/0-9
для Шома13:
А может они не по 1:10 стреляли? Без ссылки на бой трудно сказать.
Рельса тем и интересна, что можно добиться более удачной геометрии выстрела, выбирая сторонние цели так, чтобы зацепило и основную. Особенно это заметно на больших существах.

Впрочем, я не знаю по какой формуле идет расчет перехода по клеткам. Единственное что могу сказать - алгоритм подтягивания у гарпуна не такой как у рельсы. Была надежда на этот калькулятор, но увы.
А может они не по 1:10 стреляли? Без ссылки на бой трудно сказать.
Рельса тем и интересна, что можно добиться более удачной геометрии выстрела, выбирая сторонние цели так, чтобы зацепило и основную.

Похоже вы правы. Они стреляли по 5:11, а за одно зацепили 2:11 и 1:10.
Теперь понятно.
Я все еще в этом бою:)
как правильно рисовать линию на бумаге - по центрам клеток?
Получается что-то похожее на то, что выдает программа.
Но не в точности. Программа игнорирует часть клеток, через которые проходит прямая линия, соединяющая центры клеток стрелка и цели - те клетки, которые зацепляются очень незначительно. У кого бы спросить?
(уже чисто для закрытия вопроса - ибо понятно, что на глазок не определишь, достаточно ли сильно задевается прямой линией клетка)
Можно перейти за мага, отстроить магов, да проверить. Там все клетки подсвечивает, через которые пройдёт рельса. Можете без проблем найти фактическое расхождение с программой.
Вы не поняли. Я полагаю, алгоритм в программе правильный.
Хотелось выяснить, какой он в точности.
Это вообще заинтересовали меня гораздо больше, чем эти долбанные пиратики)
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=955866578&show_for_all=fa38edf69d
Вот бой.
Учитывая, как скелетики шмаляют по своим получаем, и то что на сквозной выстрел нет ответки, получаем, что он в точности повторяет магический выстрел.
Так зачем было лохматить бабушку, и вводить умение-дублер?
для Шома13:
Потому что не логично дать пиратам магическое умение. Если бы рельсу дали жрицам - тогда другое дело, а как у буканира вместо его револьвера в руках бластер окажется? :)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM