Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:52
2234
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторПосле ослепления
Я ослепил рогом вражеский стек. Через какое то время хочу его снова ударить. Как понять где этот стек появится на линейки АТВ если повторно не ослепнет.
[Сообщение удалено смотрителем Кардинал // ]
Если ход существа, которого ослепили, там где оно должно было оказаться до ослепа прошел - то в начале АТБ, а на 1ой, 2ой строчке или ещё где, зависит от ини существ в отдельных случаях.
так не спланируешь добивание). Кто нибудь более точнее может подсказать
Формула не разглашалась, точнее вам вряд ли скажут
Если ход существа, которого ослепили, там где оно должно было оказаться до ослепа прошел - то в начале АТБ
полный бред. Вообще никак не связано, изучите руководство по ATB шкале там ясно все сказано
http://help.ordenmira.ru/information/articles/atbscale.htm
бегаем по кругу со скоростью равной ине. Ослепили уже не бежим, стоим на том же месте. Как пройдет ослеп с того же места и продолжим бежать.
например, если вы слепанули латов 140 на 0.1 хода прям перед их ходом, то они через 0.1 примерно и походят хода может даже раньше, так как 0,1 это с округлением, по факту может быть и 0.6. Потому считайте точно время ослепа а не верьте подсказке в инфе о существе.
по факту может быть и 0.6. имелось в виду, 0.06. Из-за таких косяков можно и с гипнозом ошибиться, так что и там лучше считать время гипноза точно
Ослеп не меняет позицию стека на ATB шкале. Только на линейке что вы видите
еще понаблюдаю. но сколько ни смотрел точно предсказать не смог ни разу, то после повторного удара сразу он ходит, то вроде должен быть за тем то, а он перед ним начинает.
для иди-воруй-меч:
Точно предсказать очень сложно. В идеальных условиях, когда у всех стеков было бы по 10 ини, можно было бы точно. Но когда на шкале полно стеков с разной инициативой + положение на ней постоянно меняется из-за изменений в ине, да, можно только на глаз.

С практической точки зрения проще проожидать рогом, если стек противника не достает его и с более низкой иней. Скорее всего, после спадения ослепа он будет ходить после рога и в инфе об эффектах уже будет видно, что ослеп упал.
тема закрыта by иди-воруй-меч (2019-01-06 18:09:00)
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM