Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:28
1105
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

Автормеханика движения юнитов
есть какая инфа о том каким маршрутом ходят мобы? к примеру фурия может ударить несколько целей, как знать когда она будет идти прямо, а когда по диагонали, если цель смещена в сторону?
сначала по прямой, в конце по диагонали(если нужно).
Существо выбирает самый короткий маршрут к целе.

И еще, пути ИИ неисповедимы...
+2
А еще, если, например, после удара по Кента в бою на кораблях этот самый Кент перекроет мост, Пиратка пробежит обратно через другой мост, преодолев вдвое больше клеток :)

Гайда по приоритетам движения нет, но логика у него примерно такая же, как у разворота рельсы магов.
+3
Также берс под яростью бежит. Если путь перекрывает большое существо и вроде по логике другой враг ближе, берс оббежит большое существо и ударит, пробежав соответственно больший путь
для Starfall: жело в том что самых коротких обычно несколько маршрутов , есть какая-то логика в выборе его или нету? просто бывает ставиш прям под ноги ловушку а оно идет по диагонали, хотя вроде как по логике должно идти прямо.
для Барабекус:
Зависит от того, куда оно собралось идти.
Если к цели есть два одинаковых по длинне пути - рандом.
тема закрыта by Барабекус (2018-04-03 19:04:35)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM