| Автор | Формула промахов по бестелесным существам |
| сабж |
для _Kertro:
Если два промаха подряд, то следующее будет попаданием, и наоборот. |
| 50на50 , 2 промаха - потом 100% попадание |
| Если 1 атака была попаданием, то может ли вторая быть попаданием и что, если 1 попадание, 2 промах, 3 какая будет? |
после 2 промахов всегда попадание! всегда!
1 и 2 выстрел рандом |
| если фантом от призраков - то может быть и 3 промаха |
Если 1 атака была попаданием, то может ли вторая быть попаданием
может |
для _Kertro:
Любая атака имеет 50% шанс попадания, кроме 2-ух промахов подряд, тогда следует 100% попадание и наоборот после 2-ух попаданий подряд, тогда следует 100% промах. |
для шмас:
а ссылка есть? ни разу не видел |
для Mashinaprosto:
ссылки нет. очень редко играю от фантомов
а вообще там плюсуются промахи как от фантома + промах как от бестелесного существа |
| [Сообщение удалено смотрителем Стальнойалхимик // ] |
| [Сообщение удалено смотрителем Стальнойалхимик // 4] |
4 промаха по фантому призрака получается может быть
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2590995 |
| [Сообщение удалено смотрителем Стальнойалхимик // это не баг] |
| там еще какие-то заклинания сбрасывают счетчик миссов/попаданий, не помню правда какие |
для FIRsT_BLooD_xD:
Заклинания с магическим уроном. |
| у фантома призрака/прива - 2 от бестелесности и 2 от самого фантома может быть |
50на50 , 2 промаха - потом 100% попадание
да ладно?
может лет 5 так и работало, но сейчас полный рандом и может хоть 4 промаха быть и не по фантому
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=877587961
http://prntscr.com/i48gln
Рыцари не попали в Призраки.
Штурмовые грифоны нанесли 133 повреждений Призраки. Погибло 7.
Рыцари не попали в Призраки.
Адепты нанесли 117 повреждений Призраки. Погибло 5.
Адепты не попали в Призраки.
Рыцари не попали в Призраки.
Штурмовые грифоны не попали в Призраки.
Герой Apa6 не попал в Призраки. |
| [Сообщение удалено смотрителем Стальнойалхимик // а вот это уже явный баг] |
| тема закрыта by _Kertro (2018-02-07 20:01:50) |
|---|