Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:45
1391
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

Авторурон от меча с крафтом
На физический урон я так понимаю с крафта влияет только игнор защиты,остальной крафт,на доп урон водой,огнем....идёт для магического урона соответственных магических школ? если заблуждаюсь,прошу поправить
Все модификаторы на оружие влияют именно на физический урон, наносимый существами. Обсчитывается он следующим образом:
Результативный урон: [результативный физ.урон] + [результативный физ.урон]*([доп.урон магией огня] + [доп.урон магией воды] + [доп.урон магией земли] + [доп.урон магией воздуха]).
Если существо имеет иммунитет или сопротивление к стихии, которой наносится урон, то будет нанесено только 90% от возможной прибавки к урону. Пример, стандартный урон по стеку без модификатора 100 ед., то с модификатором 10% дополнительного урона огнём он будет 110, если урон будет наноситься по железным големам, то он составит 100 + 100*10%*(1-0,5*0,1) = 109.5 ед., т.к. голем имеет 50% сопротивления магии.
хорошо,а как быть с игнором защиты? в формуле по урону его не наблюдаю...
- Если «Нападение» атакующего отряда больше «Защиты» обороняющегося отряда, то:
Суммарный урон=количество атакующих существ*урон*[1+0,05*(нападение-защита)]
- Если «Нападение» атакующего отряда меньше «Защиты» обороняющегося отряда, то:
Суммарный урон=количество атакующих существ*урон/[1+0,05*(защита-нападение)]
не,ну это обычные формулы по нанесению урона,я имею в виду крафт- игнорирование защиты,не наблюдаю его в формуле....есть крафт на доп урон стихий,где суммируется,а процента на игнор защиты там нет)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM