Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:10
4246
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторБафф на варваров
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=64436586
в этом боя ярко видно что бафф на варваров гораздо превосходит дебафф. И все от того что у варваров сильное сопротивление магии за счет умелки. Но если у них сопротивление, то почему они не сопротивляются всей магии а только выборочно. Если брать остальные фракции то сопротивление достигается с помощью артов или перок. есть сопротивлению огню, воде, воздуху, земле... А свету и тьме сопротивления нет. Но тьма глушется общим сопротивлением! тогда если оно общее то должно быть и сопротивление свету! это такая же магия как и тьма!
если у человека героя есть общее сопротивление магии, бедь то варвар с умелкой или арты на герое или перк (20%) то тогда это сопротивление должно действовать на всю магию! вне зависимости то того ко её кастуе союзник или противник! К примеру если я травану нечаянно своего союзника то отрава будет действовать с учётом сопротивления. А магии света что сопротивления нет и не будет???? а святое слово в будущем? и воздаяние??? в любом случае этот вопрос встанет... если у героя есть общее сопротивление то он должен сопротивляться всей магии (хаосу, тьме, свету)
тут стоить вспомнить кто такие варвары. И перестать писать глупости.
и еще вспомнить что такое сопротивление как таковое.что за навык с чем едят.
это защита от вражеского заклинания.положительных еффектов не касается и не должно.

п.с. единственное что тут должно это появление жажды крови у орков за убитых союзниками стеками.потому что когда вы в 1 стане - это тоже самое что ты убил
То есть хочешь,чтоб не всегда срабатывала светомагия на барбах?Я думаю барбы не откажутся,если и тьма будет срабатывать по резисту,а не как сейчас - с любой силой магии рушат защиту и замедляют.
там варваров нету!!!в этом бою 2 некра деман и ешё кто то
В случаэ с барбами думаю общии магии их резисту не поддаютса
а конкретние(Огня,води...) идут с учетом сопротивления
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=64518014
не та ссылка!
В бою токо ТЭ Демон 2 некра , нета ссылка
2 "это защита от вражеского заклинания.положительных еффектов не касается и не должно."
причем тут эффекты?
я говорю о магии света и магии тьмы. о сопротивлении. есть отдельные сопротивления отдельным магиям, есть сопротивление стихиям. Если ос сопротивление общее то оно должно распространятся на всё. у варваров нет магии! они вообще не воспринимают её! поэтому свет на них должен действовать также как тьма!
Кстати, утверждение ТС было бы вполне логично, если бы касалось не гвд-шного сопротивления, а первоначального "прошёл каст/не прошёл". Тогда возможный "облом" баффа был бы вполне оправдан, хотя это и сильное отклонение от первоисточника.
Вот такая вот варварская фича. Смиритесь.
Вары и так всего лишены,не магий не других каких либо плюшек,тока грубая сила,вы ещё и по этому поводу нытьё устроить решили ...
11. а чем ты варвара под кожей с карающим ударом и ускорением валить будешь?
11. а чем ты варвара под кожей с карающим ударом и ускорением валить будешь?
забафай так любого другого будет аналогично
забафай так любого другого будет аналогично
любого другого можно магией положить.

а по теме - сопротивление должно работать как на отрицательные эффекты, так и на положительные, имхо.
Тема ниочем...негативные эффекты всегда резистились,во всех играх...это примерно тоже самое что если у тебя резист к магии есть,то ты поднимаешь не 10 скелетов,а 8 только потому что все позитивные тоже резистятся...закрывай тему...беду на себя же накличешь ;)
если у героя есть общее сопротивление то он должен сопротивляться всей магии (хаосу, тьме, свету)
Относительно барбов согласен, задумывался об этом уже, теме +
15
негативные эффекты всегда резистились,во всех играх...
Ну так почитай доки по г5 и посмотри, что и как там резистится. В частности от проклятий там можно только уклониться, но если закл лёг, то он действует в полную силу.

А бобры в этой игре - это первоисточник маг. дисбаланса.
Тема ниочем...негативные эффекты всегда резистились,во всех играх...
В классических РПЖ АДНД систем резист магии как раз работает на все заклинания, но там "наложил/не наложил" и на лечение своих и на бафф и на боевую магию врагов так что не надо про "все"
для Lord_Violator:
А как по мне,так никакого дисбаланса нету...ответьте пожалуйста на вторую часть моего сообщения,как бы вы посмотрели на то,что если у героя есть маг.сопротивление,то оно бы так же работало на воскрешение,как и на дебаф?!Впринципе одно и тоже..воскрешение-положительная магия!
для Telarun:
Вопрос тогда к вам...зачем создавать лишний дисбаланс,когда ваше маг сопротивление будет достигать 50%(с аурой рогов) каков положительный эффект будет от ускорения,или блага,или кары?!Или того же фантома,с воскрешением?!Сейчас вы просто пытаетесь убить бафферов полностью как класс!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM