| Автор | баг с помощью которого можно легко убивать баньши |
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=581566473
бесчисленное кол-во промахов по фантому а баньши используют тока крик! я спец отбегал показать что даже если стоят одни фантомы рядом то они будут тока кричать! исправте плиз! |
ну бесчисленное количество промахов может быть только у выш вампов(остальные об ответки убьются).
Но а вообще читорство,которое есть фичей(крик забирает ХП у живих-а фантом не есть живой)
Пора менять механику на подобие огнещита-чтоб дамажило всех. |
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=565278487
яркий пример запредельных высот охоты на упоре бага атаки баньши! |
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=565278487 [# chat $ E]
Это уже явное багоюзерство. Игрок зная, что на фантомов не действует атака специально их использовал для своей пользы. |
Это уже явное багоюзерство. Игрок зная, что на фантомов не действует атака специально их использовал для своей пользы.
Полная чушь. Бага нет, умение и не должно действовать на фантомов.
Или вы про тупость ИИ, который лупит воплем снова и снова? Ну тогда вообще любой неоптимальный ход ботов можно назвать багом.
Например, я набираю в ГВ дриад, т.к. для ИИ в они приоритетнее танцев, и боты почему-то очень любят их бить, пока танцы вырезают всё живое и мёртвое. Я тоже багоюзер? |
Например, я набираю в ГВ дриад, т.к. для ИИ в они приоритетнее танцев, и боты почему-то очень любят их бить, пока танцы вырезают всё живое и мёртвое. Я тоже багоюзер?
Дриады когда-нибудь умрут, а вот фантом с атакой без ответа может убить хоть миллион баньши, это только вопрос времени. |
Дриады когда-нибудь умрут, а вот фантом с атакой без ответа может убить хоть миллион баньши, это только вопрос времени.
Вообще-то бои без счетчика не могут идти дольше 8 часов.
Эх, молодёжь...
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=464414 |
Вообще-то бои без счетчика не могут идти дольше 8 часов.
Читайте внимательнее - это только вопрос времени.
И все же это надо фиксить. |
| за 8 часов боя сколько ты убьешь банши фантомом дриад!? |
| и это уже будет больше напоминать сколько ты убьешь баньши за 8 часов кто больше!? |
для Якомохо:
Ну видимо меньше, чем за 8 часов убивали рыцари зомбей с помощью грифонов:)
Что фиксить надо - согласен, я отвечал изначально вообще ___WaRRioR___, который утверждает, что тот охотник - багоюзер. А проблема с воплем есть, да. |
| скорость мобов растет каждые десять ходов, как только стек баньш сможет достать дриад с одного хода, они оставят фантом в покое, убьют дриад и охота закончится |
для Сармат:
Я тоже сначал хотел это написать, но придумал хитрую коробку, которая таки превратит бой в 8-часовой. Ведь вопль бьёт всего на 3 клетки, можно создать 2 больших фантома (дубы и роги/умерты и драки), заныкать в уголок живой стек, и долбить фантомом вампиров/дриад. |
для Сармат:
закрыть основной стек дриад фантомом...
И сиди 8 часов себе) |
для Сармат:
Можно сделать фантомов разных существ и перекрыть ходы, баньши ведь большие существа. |
для Танатос:
Так просто не прокатит, вопль на 3 клетки бьёт.
Нужна примерно такая коробка: http://daily.heroeswm.ru/fp.php?i=tactic-pad&key=1ac52!1c_1_1+%73!1k_1_-1+%8%94!1m_1_-1+%a%
Можно и меньше (только из рогов и дубов), если вопль не бьёт на 3 клетки по диагонали, а только на 2 (этого я не знаю). |
в общем суть - осталась)
Фиксить или нет - не все равно ли?)
Это ж ведь эльфам лучше - если пофиксят... Не придется сидеть долго в охотах :) Пусть сидят и маринуются) |
| маг может тоже развлекаться )) с восполнием маны и стеком ракшей(фантомов) |
Так же божественная месть фанта не валит:
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=581882401 |