Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:02
1960
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторБоевые маги(покорители стихий)
Основное умение фраки, увеличение физического урона отрядов на (15+0.25*сила магии+1.7*ууф)

перки атаки(8), хаоса(9), тьмы(10) удачи(8)
центро перк( соблазн крови) увеличивает атаку выбранного существа на 1*лвл героя статов на 3 хода(уничтожая 3*лвл героя маны)
доступен после боевого безумия, солдатской удачи.

1 лвл
гремлины вредители
атака 7
защита7
урон 2-4
хп 8
скорость 4
иниц. 11
дальность 12
выстрелов 5
вредительство. стрелок. бдительность.
2 лвл. стихийные гарги.
3. магнитные големы
4. Боевые маги
атака 14
защита 7
урон 7-11
хп. 20
иниц. 10
скорость 5
мана 25
колдун.(карающий удар.огненый шар)ярость.

5. визири джинов
атака 16
защита 10
урон 13-19
хп. 55
скорость 6
инициатива 12
мана 20
колдун(замедление.Разложение.)
иммунитет к стихии воды.воздуха.
игнор защиты 15%


кшатрии ракшас
атака 28
защита 22
урон 22-32
хп. 150
скорость 6
инициатива 9.
большое существо. Враг не сопротивляется.вихрь(отряд атакует сразу 6 целей, находящихся на 4 клетках спереди, и по 1 сбоку)Натиск.

Повелитель небес.

атака 45
защита 35
урон 45-70
хп 220
скрость 4
инициат.10
выстрелов 6
дальность 6

стрелок. Нет штрафа в ближнем бою. Молниеносный заряд.(Каждый выстрел наносит дополнительно 15 урона за каждое существо в отряде.)Сокрушение небес.(Отряд наносит 70 урона молнией за каждое существо в отряде.)имун на влияние на разум.
боевой маг это так же смешно как и варвар шаман. нету смысла. хочешь воевать-меняй фраку
варвар шаман - это норм, если бы он тоже был атакёр, а не дебафер
от первого до последнего слова чушь =)

минус
как альт клас подумать можно батлмага, но это к тэстерам, а не сюда
от первого до последнего слова чушь =)

минус
Не вижу чуши абсолютно, вполне себе играбельный альт. Разве что, пробалансировать отсутствие миников с тем, чтобы класс нормально и адекватно смотрелся.

+
Хаос зачем? Горгульи опять будут убегать))). Лучше дать: Атаку 6, тьма 7, свет 8, защита 8, чародейство 9 и образование 10.
конечно хотелось бы альт магов, но я так и не понял смысла фракционного умения. а центроперк вообще фигня, с ростом БУ он будет всё ненужнее и ненужнее
Даешь магам боевой альт!) Много, много плюсов!)
для Русский_Полк:
хотелось бы))
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM