Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:51
3721
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторДисбаланс
Ни для кого не секрет превосходство тёмной магии над светлой.
Предлагаю немного исправит эту несправедливость.
1. Заклинание *Уклонение* дополнительно позволяет атакуемому стеку отклониться от удара противника в ближнем бою на величину половинную наложенного на него уклонения. Так мы компенсируем превосходство заклинания *Забывчивость* ведь оно действует не только на стрелков.
2. Рассеивание Требует маны 10 (Уровень 2)
Заклинание частично или полностью снимает позитивные и негативные эффекты заклинаний. Эффективность заклинания зависит от силы магии Героя или уровня существа применяющего рассеивание[DISPELER] и от силы магии Героя или уровня существа наложившего снимаемое заклинание[CASTER]. Длительность заклинания сокращается на: SE% + ([DISPELER] - [CASTER])*3.
Тут менять ничего не надо, просто нужно что бы написанное соответствовало действительности и эффект заклинания *Разрушающий луч* уничтожался.
Тёмный маг не тратя статы на СМ уничтожает защиту, а светлому нужны статы в СМ, явный дисбаланс.
Все в норме, можно крыть бредо тему
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=599533
2. Название топика должно соответствовать его содержанию и кратко описывать суть предложения.

3. Любая ваша идея должна обладать целью и описывать способ реализации. Так же она должна отвечать на вопрос: «Почему это нужно сделать?».

6. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты.



Свет используется на свои войска, как следствие, его владелец может расставиться под баф. Тьма колдуется на врага, значит у противника тьмушника есть возможность не подставляться под дэбаф. А по поводу СМ в рушке - там и величина меньше, чем в коже.
значит у противника тьмушника есть возможность не подставляться под дэбаф. ага. удачи.
где где , а уж тут , как показывает практика все в балансе, а значит просто напросто ТС криворукий параноик)
Ага, тёмные зашевелились, Чо, неохота расстаться с плюшкой?
для Necrodem:
Ну и к чему выписка из правил? Сам то понял, зачем вставил?
Полностью поддерживаю пост 3.
для tf4xzr:
это не плюшка, а как раз баланс, недруг мой) о каких конкретно светлых идет речь?
рыцы и сами тьмой балуются, а рс с непорушенным защитником просто неподвластны будут любому тьмушнику
ыльфы существами 4 уровня накладывают баффы
у гнумов основной стек не рушится

так о каких таких несчастных светлых речь?
для tf4xzr:
кстати, только что бой отыграли вместе))) там почему-то рушка нравилась)
для Лемман:
Речь не о светлых, а о тёмных. Достаточно взять рушку и к концу боя у них явное преимущество, тогда как светлому нужно брать всё и вкидывать статы и перки в магию.
Было б справедливо если светляк с одним рассем мог на равных биться с тьмушником от рушки.
для tf4xzr:
если речь, все таки о темных, то повторю вопрос: каким таким светлым так сложно с темными, что предлагается их ослабить?
магам сложно с некрами?
всех остальных светлых я уже упомянул и тут тоже нет никакого дисбаланса)
для Лемман:
Не нравится мне чьё то превосходство, в следующий раз ты можешь встать напротив и я буду бессилен что либо сделать.
для Лемман:
Мне часто попадались Рыцы от света беспомощные перед тьмушниками, баланса нет.
для tf4xzr:
Поиграйте демоном против некра,рыца,тэ или эльфа. Откроете много нового.
для tf4xzr:
не смеши. это командный бой. а в дуэли у тебя часто возникают проблемы с тьмушниками?
встречное предложение - дать тем некрам сопру хаосу и можете резать рушку на гарге)
и еще маленький нюанс: в том бою соперники наши проигнорировали меня, а могли слить за ход-два. и бой тогда повернулся бы совсем по-другому. так что не надо о превосходстве)
для Лемман:
Ни светляки ни тьмушники меня лично не волнуют в дуэли ни коим образом.
Я не про себя говорю.
бред,массовая кожу можно заного будет кинуть,а вот рушку нужно очень много раз кидать,т.к. за раз снимает мало,т.е. по сути если ее можно будет просто снять,то получиться полный дисбаланс.
Очевидно, что ТС не застал старых времён и хронологию противостояния "Свет-тьма". Когда и ввели специально так, как ЕСТЬ СЕЙЧАС, чтобы сделать БАЛАНСировку.
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM