Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:30
3996
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

АвторКланвары, какими мы хотим их видеть?
Большая просьба к модераторам не переносить темку в ИИП.

Отстуствие ПВП составляющей в рамках игрового мира (не турниры) действительно больно место проекта.

Примерное мое видение.

1) У клана должно быть время ПВП уязвимости. ИМХО адины итак напортаачили с 14 часовым окном у смурфов, добавлять еще необходимость дефится в недешевом КБО в любой момент ИМхо перебор.

2) Скорее всего админ определил формат сам 7 -3ек.

3) Атака должна стоить больших денег и ресурсов. 100 БС и 200к за объявление. Для кланов не имеющих секторов возможна льгота но не большая, чтобы не задрачивать чужих игроков нахаляву.

4) Возможность атаковать клан Должна зависетьот количества секторов у оного. Типа до 4-х секторов максимум 1-а атака в день, до 8 2, 12 -3, 16+ -4 атаки. Или где то так.

5) Возможен какой то дампер по уровню атакующих в зависимости от числ а подсекторов и ежедневного дохода. Т.е мелкий клан можно о вышибать мелкими уровнями.

6) Скорее всего 3-и должны кидать друг на друга рендомно, потому как заслать шпиона в клан легче лекгого. Можно устроить вообще СМТ 21-21, но это будет уже извратом.

Как вариант - видны билды и 3-ки выбирают друг друга по очереди. 1-я защищающегося, 2-я атакующего 3- защищающегося и.т.д... Итого 6 выборов.На создание заявок я бы дал 10 минут, потом 10 минут на просмотры заявок,а потом по 2 минуты на выбор 3-ки. Таким образом подготовка бы составляла 32 минуты.

7) За выигрыш аттакеры получают скажем 10 БС (в идеале могут отбить 70 БС/100) и сбивают какой-то % контроля.

8) Защитники за выигрыш получают тоже 10БС и премии ур *500. Гру бо говоря 7-зек 20-х уровней получают 210к золота, если затащили деф.

8) Если % упал ниже ) на 0-20% его берут смурфы, иначе секотор переходит под контрололь победившей стороны с очень небольшим % владения.

9) Ну и планка МИН ОА/КРафта должна быть задрана, чтобы это не было банальным сливом бабла. Хотя так извращенно его сливатьнадо додуматься.

Где-то так, наверное.
Отстуствие ПВП составляющей в рамках игрового мира (не турниры) действительно больно место проекта.
Я за то,чтобы их никогда не было!
Быстрые бои с мобами и авто бои рулят!
уж сколько лет прошло, а Крег все не теряет надежду %)
Кланвары, какими мы хотим их видеть?
на автобоях, чтоб в день по 600+ умки фармить, остальное не важно вообще
кланвары уже ни кому не нужны
Кланвары будут в формате автобоя тыквыками инфа 100%
18 уровень. Не хочу КВ.Никаких
Дайте спокойно дротить моба в этой чудесной игре. Ваши нупские КВ ее окончательно убьют. Засаду не поставить,потому что онлайн будет нулевой
хочу чтобы был замок у клана, у главы трон в замке +10 к чсв и 50% к восстановлению, ну и т.п.
уж сколько лет прошло, а Крег все не теряет надежду %)
3) Атака должна стоить больших денег и ресурсов. 100 БС и 200к за объявление. Для кланов не имеющих секторов возможна льгота но не большая, чтобы не задрачивать чужих игроков нахаляву.

вообще аукцион сделать на нападения...

раз в сутки ПвП-атака на клан, и пусть кто заплатит больше - тот имеет право напасть один раз 7х3 на клан на следующие сутки в любое время на любое их предприятие (естественно с информированием за час как о смурфах)... минимальная ставка - 100к, что бы зря не атачили...
Ты слишком быстро писал, спешка не лучший друг. Очень много грамматических и стилистических ошибок, да и содержание бывало по лучше
уж сколько лет прошло, а Крег все не теряет надежду %)
Нужно интервью с администрацией.
Что-бы все разъяснить.
Не начинать кланвары до постройки замка из абразивов! И пусть вместь БС будут абразивы!
Засаду не поставить,потому что онлайн будет нулевой

всегда готов тебя отмаринадить)
Лучше отсутствие каких либо кланваров, чем присутствие их в авто формате.
М-да, действительно если вводить КВ ПВП в таком формате, то проэкт потеряет очень большой % игроков, а так же будет много разоренных кланов, и картина после всего этого вырисовывается какая то, уж очень скучная и легко прогнозируемая, как говориться кто успел тот и съел (часть не довольных именно так выразится).
P.S. личный взгляд и не претендует ни на что.
1. Объявление об атаке за два дня.
2. 7 боев: 4 победы = сектор переходит/остается победителю
3. Бои исключительно по воскресеньям - время нападения определяет нападающая сторона.
4. Бои без ограничений.
5. Время атаки одного сектора разными кланами не должно пересекаться с +2 часа со времени старта нападения.
6. Ограничения на заявки при нападении на сектор - не больше трех за день.
Лучше отсутствие каких либо кланваров, чем присутствие их в авто формате.

+

Единственный вариант КВ, который будет успешным в в ГВД, это ПВЕ (авто) бои в ГФБК по типу СмТ с хорошей эуспоумкой и наградой за каждый победный бой.

Иначе - провал.
для Crag_Hack:
Всё, всё, не будет их, смирись,, несколько лет понятно же...
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM