Автор | Кланвары, какими мы хотим их видеть? |
Большая просьба к модераторам не переносить темку в ИИП.
Отстуствие ПВП составляющей в рамках игрового мира (не турниры) действительно больно место проекта.
Примерное мое видение.
1) У клана должно быть время ПВП уязвимости. ИМХО адины итак напортаачили с 14 часовым окном у смурфов, добавлять еще необходимость дефится в недешевом КБО в любой момент ИМхо перебор.
2) Скорее всего админ определил формат сам 7 -3ек.
3) Атака должна стоить больших денег и ресурсов. 100 БС и 200к за объявление. Для кланов не имеющих секторов возможна льгота но не большая, чтобы не задрачивать чужих игроков нахаляву.
4) Возможность атаковать клан Должна зависетьот количества секторов у оного. Типа до 4-х секторов максимум 1-а атака в день, до 8 2, 12 -3, 16+ -4 атаки. Или где то так.
5) Возможен какой то дампер по уровню атакующих в зависимости от числ а подсекторов и ежедневного дохода. Т.е мелкий клан можно о вышибать мелкими уровнями.
6) Скорее всего 3-и должны кидать друг на друга рендомно, потому как заслать шпиона в клан легче лекгого. Можно устроить вообще СМТ 21-21, но это будет уже извратом.
Как вариант - видны билды и 3-ки выбирают друг друга по очереди. 1-я защищающегося, 2-я атакующего 3- защищающегося и.т.д... Итого 6 выборов.На создание заявок я бы дал 10 минут, потом 10 минут на просмотры заявок,а потом по 2 минуты на выбор 3-ки. Таким образом подготовка бы составляла 32 минуты.
7) За выигрыш аттакеры получают скажем 10 БС (в идеале могут отбить 70 БС/100) и сбивают какой-то % контроля.
8) Защитники за выигрыш получают тоже 10БС и премии ур *500. Гру бо говоря 7-зек 20-х уровней получают 210к золота, если затащили деф.
8) Если % упал ниже ) на 0-20% его берут смурфы, иначе секотор переходит под контрололь победившей стороны с очень небольшим % владения.
9) Ну и планка МИН ОА/КРафта должна быть задрана, чтобы это не было банальным сливом бабла. Хотя так извращенно его сливатьнадо додуматься.
Где-то так, наверное. |
Отстуствие ПВП составляющей в рамках игрового мира (не турниры) действительно больно место проекта.
Я за то,чтобы их никогда не было!
Быстрые бои с мобами и авто бои рулят! |
уж сколько лет прошло, а Крег все не теряет надежду %) |
Кланвары, какими мы хотим их видеть?
на автобоях, чтоб в день по 600+ умки фармить, остальное не важно вообще |
кланвары уже ни кому не нужны |
Кланвары будут в формате автобоя тыквыками инфа 100% |
18 уровень. Не хочу КВ.Никаких
Дайте спокойно дротить моба в этой чудесной игре. Ваши нупские КВ ее окончательно убьют. Засаду не поставить,потому что онлайн будет нулевой |
хочу чтобы был замок у клана, у главы трон в замке +10 к чсв и 50% к восстановлению, ну и т.п. |
уж сколько лет прошло, а Крег все не теряет надежду %) |
3) Атака должна стоить больших денег и ресурсов. 100 БС и 200к за объявление. Для кланов не имеющих секторов возможна льгота но не большая, чтобы не задрачивать чужих игроков нахаляву.
вообще аукцион сделать на нападения...
раз в сутки ПвП-атака на клан, и пусть кто заплатит больше - тот имеет право напасть один раз 7х3 на клан на следующие сутки в любое время на любое их предприятие (естественно с информированием за час как о смурфах)... минимальная ставка - 100к, что бы зря не атачили... |
Ты слишком быстро писал, спешка не лучший друг. Очень много грамматических и стилистических ошибок, да и содержание бывало по лучше |
уж сколько лет прошло, а Крег все не теряет надежду %) |
Нужно интервью с администрацией.
Что-бы все разъяснить. |
Не начинать кланвары до постройки замка из абразивов! И пусть вместь БС будут абразивы! |
Засаду не поставить,потому что онлайн будет нулевой
всегда готов тебя отмаринадить) |
Лучше отсутствие каких либо кланваров, чем присутствие их в авто формате. |
М-да, действительно если вводить КВ ПВП в таком формате, то проэкт потеряет очень большой % игроков, а так же будет много разоренных кланов, и картина после всего этого вырисовывается какая то, уж очень скучная и легко прогнозируемая, как говориться кто успел тот и съел (часть не довольных именно так выразится).
P.S. личный взгляд и не претендует ни на что. |
1. Объявление об атаке за два дня.
2. 7 боев: 4 победы = сектор переходит/остается победителю
3. Бои исключительно по воскресеньям - время нападения определяет нападающая сторона.
4. Бои без ограничений.
5. Время атаки одного сектора разными кланами не должно пересекаться с +2 часа со времени старта нападения.
6. Ограничения на заявки при нападении на сектор - не больше трех за день. |
Лучше отсутствие каких либо кланваров, чем присутствие их в авто формате.
+
Единственный вариант КВ, который будет успешным в в ГВД, это ПВЕ (авто) бои в ГФБК по типу СмТ с хорошей эуспоумкой и наградой за каждый победный бой.
Иначе - провал. |
для Crag_Hack:
Всё, всё, не будет их, смирись,, несколько лет понятно же... |