Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
Автор | Клановые войны |
сперто у Лехи из инфы: ¤ Теорема Байрона
Ненависть - это хорошо. Потому что конфликт приводит к созданию социальных отношений и сообществ. Это сила, сближающая игроков.
Однако ненависти в игре мало, все сводится к уничтожению ботов и нету страха перед игроками и кланами... Предложение ввести клановые войны... положим один клан объявляет войну другому, но как осуществить боевые действия?
1. атака на предприятия - бои со смурфами с целью уменьшить % контроля и как следствие потеря предприятия
Приведет к тому, что в каждом клане потребуется дипломат, который будет стараться не допустить войн... Приведет к страху потери предприятия
Положим при объявлении войны, через день(неделю) можно назначить время атаки, не совпадающее со временами защит, т.е. атакующие и обороняющие должны знать это время заранее.. ну и предприятие на которое нападают.
2. Более интересные ПВП-атаки - бои игроков одного уровня или смешанные в формате КБО из ГТ
Например глава одного клана делает заявку, которая состоится через день (неделю) в формате 17-15-13, что означает уровни его бойцов... и глава другого клана обязан ответить темже, условия отказа могут быть только недостаточность игроков данного уровня, сделать таких боев нечетное количество, например 15 и по итогам боев понизить или повысить % контроля предприятия..
Ну и как следствие текущие защиты либо сделать реже, либо вообще отменить... как-то так, имхо это все легко осуществимо и на порядок повысит интерес к игре
Также можно устроить атаки на клан-склад с целью уменьшения его размера, только цену увеличения размера понизить... а на предприятиях ввести улучшение(денежное или ресовое) с целью повышения эффективности доходности предприятия, дабы сокланы знали за что воюют | 5 лет ждем уже, я уже и не верю что они будут | ну так надо админам подсказать как их осуществить, они понятное дело сомневаются, жалко же лезть в машину, которая и так работает... а если проголосовавших будет много, авось решаться, я не программер, но кажется эти предложения воплотить в жизнь как 2 пальца ... | почему бы ТС не показать свою идею на примере?
вот, с Яныком поборись)) демагогию(зачеркнуто) депломатию потести на нем...
сыро, неа? | для _PGEN_:
из меня дипломат хреновый) не делайте меня им) обо завтра 3я мировая)... а вообще я слышал, что пушки молчат, пока говорят дипломаты... ты идее то плюсуешь? минусуешь? или меня с Яныком стравить хочешь?)))) я его не одолею) | Вы путаете два понятия - "клановая война" (война для кланов) и "межклановая война" (война между кланами).
Вы просили клановые войны - админ сделал войны для кланов)
какие еще вопросы после этого могут быть? | я не программер, но кажется эти предложения воплотить в жизнь как 2 пальца ...
и врят ли будешь. ибо нету аналитического мышления.
ведь ты даже не задался вопросами, а что будет если клан A не выставит бойцов в заявленное время, аналогично клан D. а что будет если физически уровни разные? антинакрут или что ?
!!!
а вот админы, поверь, думают над этим уже 5 лет. и пытаються учесть интересы большинства.
и ты до сих пор считаешь, что это так просто ? | для RichardB:
в заявку можно вступить ТОЛЬКО указанными уровнями, пример 17-15-13 или 14-14-14, заявок будет не так много например 15 заявок - 45 бойцов (можно уменьшить), для активного клана в 250 чел. это ниочем, не выставили - слили контору, понизили %, оскорбления по типу нет аналитического мышления отношу к вашей невоспитанности и желанию тролить | для ali-Hazard:
ну если угодно межклановая... хотя в жизни клановая и межклановая имхо синонимы, если в игре разница есть, то пусть будет межклановая, не суть, играть когда есть враги гораздо интереснее | а вот админы, поверь, думают над этим уже 5 лет.
нет, ну все мы верим, что не покладая рук...
для mgrach:
просто было настолько много предложений, настолько много терок по плюсам/минусам и самой организации, что...
вывод делай сам. | ясно( 5 лет конечно перебор, что-то бы внесли, потом откорректировали, фракции же вводят, потом кого-то режут, кому-то мясо накидывают, тему пока не крою, вдруг поможет определиться | для mgrach:
оскорбления по типу нет аналитического мышления отношу к вашей невоспитанности и желанию тролить
а вот и зря. Сами же сказали - я не программер, но кажется эти предложения воплотить в жизнь как 2 пальца ...
то есть Вы, не зная как что-то делается, рассуждаете о сложности. Это как раз говорит об отсутствии аналитического мышления (проще говоря, вы не думаете о последствиях ДО события).
а теперь по теме:
1. Положим при объявлении войны, через день(неделю) можно назначить время атаки, не совпадающее со временами защит
т.к. про защиту известно только ЗА ОДИН ЧАС, то ты предлагаешь механизм защиты от неудобных атак :) Договорятся 10 кланов и будут постоянно кидать друг другу атаки в дополнение к 10 часам мира и получим все защиты в УДОБНОЕ время. На ПВП-атаки естественно никто не придет (со стороны атакующих).
не продумано.
2. ночники/дальневосточники/европейцы получают плюшку - возможность атаковать в неудобное для большинства игроков время :)
посмотри протоколы атак на смурфов. ночью достаточно 1 атаки для захвата, а днем порой и 100 побед мало.
тоже не есть продумано. | для ali-Hazard:
а в чем программная сложность сделать смешанный турнир только для 2х кланов? правда уровни заданные... это скорее говорит о отсутствии у вас аналитического мышления, все остальное это детали,которые можно корректировать, фракции вводя, а потом корректируют... и время, которое конторы охраняют имперские войска... я тоже не предлагал убрать, играет клан дальневосточников - у них своё время ненападения, у европы естественно своё... сделать возможной войну с не более 2-3 кланами, сделать союзы, дабы можно было звать на помощь... это все темы обсуждения, а программных сложностей имхо не будет | для mgrach:
имелось ввиду, что такое и сами бк могут организировать при желании. не програмно конеш, но силами игроков. раньше ведь были такие динозавры, как межклановые турниры. | я надеюсь, что данный раздел форума хоть иногда читают те, от которых зависят изменения в игре... их цель получить профит от проекта, она возможна при притоке новых игроков и не ухода старых, конечно страшно что-то менять в механизме, который работает и приносит доход, и если в топе отметятся большое количество игроков, то это поможет победить страхи... я наверное буду прав, если скажу, что ПВП бои примерно равных противников самые интересные и что многие кодотыркают и вообще играют ради перспективы побеждать ИМЕННО в ПВП боях... и ради этого же анти качают... так почемуже не разнообразить их? | для _PGEN_:
угу, только желания нет и времени мало, т.к. большинство игрового времени уходит на защиту предприятий без противника человека, интерес какой-то возникает при захвате нового предприятия - бои теже, но хоть конкурируешь с кланами другими, а если будут пвп бои то интерес поднимется - хочешь не хочешь, а своё защитить надо, либо потеря клан дохода | для mgrach:
в том то и дело, что надо продумать алгоритм, как это всё должно работать. вот этим они и занимаются.
а соплей типа "Запилите КВ" и в ОИФе навалом. | для RichardB:
моё предложение не 100 баксов, чтобы всем нравиться, ввести хоть его, пусть сырое, пвп поднимется, интерес тоже, новички не пострадают - им предприятия фиолетово, а потом как обычно в этой игре, обрезка, кастрация, пришивание... а чего 5 лет то думать?! | а чего 5 лет то думать?!
дофигище чего за 5 лет поменялось, как в прокачках, так и в механике. да и это затратная по времени затея. за 1 день такое не делается, ну нереал даже предвидеть что да как и на что повлияет, не говоря о коде и глюках. | для RichardB:
и клановые люди на форуме вежливее бы были, сейчас я как могу на оскорбление ответить? никак!) только в форме "сам дурак", а при внесении изменений, которые я предлагаю, подумал бы, а нафига нам атаки не самого слабого клана?))) |
1|2К списку тем
|