Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:28
1371
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторПочему так много зависит от везения и рандома...
Можно сказать, что в ГВД почти каждый турнир и победитель в нем получил победу на 50% от его везение т.е. ему очень везло.

Возьмем к примеру смешанный турнир:
Про невезение с уровнями ни слова. Допустим за тебя играет напарник хай, и он сливает бой... Что делать? Бой проигран и его напарникам тройки уж точно не видать.

Я предлагаю это все исправить. Например:
Когда твой напарник слил хотя-бы 1 ход, то управление передается союзнику. А когда тот кто сливает опять возобновил соединение он нажмет на кнопку "Забрать управление" и продолжит играть сам.

Это относится и к парному турниру.
Так-же есть предложение убрать в ТнВ лак и бд вообще. разброс урона пусть будет. а вот бд и лак сделать недействующими статами в тнв, ибо кому повезет, тот и выиграет.

Поддерживаем.
А как тогда перки будут выглядеть?

Я против.
для TATb:
Какие перки?
А кто заставляет брать СЭ лак и бд перками в тнв?
Пусть берут другие перки.

Просто проблема в гвд - рандом и везение. Нужно уменьшать и то и другое
Поддерживаю только первые два пункта.

Про БД и лак - против.
По ходу ТС пролетел в очередном ТНВ :D
насчет слива... как определить, вылетел напарник (чтобы передать управление) или он появится и походит в последний момент?

по-идее, после 3х пропусков можно считать, что связь потеряна и передавать управление... но тогда вопрос кому из союзников?

можно другой вариант. использование команд. пишутся в командный чат и выполняются следующим отрядом "пропавшего" союзника. само собой, если хозяин даст команду, управление возвращается ему

примеры команд:
ходи 12:4 - отряд передвигается на указанную клетку
бей 11:3 - отряд наносит удар или производит выстрел по указанной координате
бей* 11:3 - отряд наносит альтернативный удар (аналог зажатого Ctrl)
массовое проклятие 3:4 - спецумение или магия с указанной координаты
удар молнией или молния 12:4 - ну вы поняли))
бей 5:6-5:7 - отряд передвигается в 5:6 и бьет противника в 5:7
бей* 5:6-5:7 - то же самое (с нажатым Ctrl)
Поддерживаю только первые два пункта.

Про БД и лак - против.
то управление передается союзнику
А что сразу не пароль?
Это ГВД а не шахматы. Рандом это неотъемлемая часть игры! Без него ну никак.
По ходу ТС пролетел в очередном ТНВ :D
я в этот еще не играл, если что.
то управление передается союзнику
А что сразу не пароль?

а, ну да. лучше уж чтоб союзник слил, нежели чтоб за него доиграл бой другой союзник...ну да...
для Тадор:
Никогда в ГВД ни в турнирах , ни в пве, ни где-либо еще не уберут БД и лак. Представь себе героев меча и магии без данных составляющих -_-'
потому что это игра, вот и ответ на сей вопрос)
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM