Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:08
3852
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторПеремещение в артефактах
Предложение: уменьшить скорость перемещения в артефактах

Выглядит наивным, когда тяжело одетый в латные доспехи, сапоги, шлем, со щитом и мечом передвигается с той же скоростью, как и тот, кто идет без оных, т.е. налегке. Процент увеличения времени пути предлагаю (10*ОА)%. Так при 10 ОА увеличение составит 100% или 240 сек. вместо 120.

Причина: все игроки будут только рады этому, так как это будет способствовать большему погружению в атмосферу игры. К тому же это добавит новый элемент интереса игре - риск. Можно будет поспешить и надеяться проскочить, не попасть в засаду воров или долго топать одетым в тяжелую броню, готовым дать отпор любому супостату.

Примечание. Если кто-то считает это нецелесообразным - оденьте 50 кг доспехов, пройдитесь в них и замерьте скорость. Если скорость будет одинаковой, что и без них - оппонируйте
Оно может и хорошо, но админы не введут, т.к. тогда транспорт многие не будут брать (а это вывод голда из игры)
ага рейнджеры будут в восторге
гномы перемещаются на мамонте и не колышет.

все игроки будут только рады
чему?
Так при 10 ОА увеличение составит 100% или 240 сек. вместо 120.
серьёзно?
ну по уму должны бы увеличивать время передвижения на 1% за каждые 1ОА - вот так было бы честнее. и вот тогда уже при 100 одетых ОА время передвижения увеличится вдвое. в принципе то неплохо, но тогда ворьё ух как заноет когда им часто будут попадаться тяжеловооружённые ГРыжуны...
для NecrKostya:
в принципе то неплохо, но тогда ворьё ух как заноет когда им часто будут попадаться тяжеловооружённые ГРыжуны...
да ладно)
я в минОА, они в ГФБК или даже КБО. Пусть тратятся)
для ----Велзевул-:
Извини, но откровенная глупость.
По-твоему варвар-качек и хилый ТЭ или пузатый маг (ах да - липосакция) бегают одинаково? Так может и фракциям время прогулок сделать разными? Не чтоб их загнбить - нет-нет, а просто чтобы было атмосфернее.

К тому же, уж если мы заговорили об атмосфере, то герой не сам ходит, а с огромной армией - может заставить скелеты таскать щит, танцев - меч, а крестьян - вилы.
А если ОА 40, 50, 60
Так при 10 ОА увеличение составит 100% или 240 сек. вместо 120.
600, 720, 840 сек?
для ----Велзевул-:
Что,в ГВ совсем сильные противники?...
т.к. тогда транспорт многие не будут брать
Я писал про пеший ход, а не транспорт. При наличии транспорта можно скорость не уменьшать, что увеличит популярность транспорта и вывод голда
должны бы увеличивать время передвижения на 1% за каждые 1ОА
Разница не почувствуется, лучше как я предложил
бегают одинаково?
Они бегают вместе с войсками, так что примерно одинаково. Хотя можно и в этом направлении развить идею, сделав им разное время перехода, было бы интересно, когда меняешь фракцию получаешь не везде тупо 120 сек переход, а по-разному
600, 720, 840 сек?
Да
Что,в ГВ совсем сильные противники?...
Нет
судя по картинке в замке, я вообще путешествую на летающем острове...какая мне разница сколько на мне доспехов если я даже замок с собой беру))))))



идее минусь
судя по картинке твой замок находится в 1 точке небосвода, не летает, а ты путешествуешь пешком ...
замок и вся армия неподвижна и находятся в одном определённом месте, назовём его ваше имение. путешествуете же вы одиночкой в амуниции, а когда вас ловит вор, то вы быстро призываете заранее подготовленные войска и они через портал приходят сражаться за вас.
2ТС
Аргументация высосана из пальца.
Шо значит "Выглядит наивным, когда тяжело одетый в латные доспехи, сапоги, шлем, со щитом и мечом передвигается с той же скоростью, как и тот, кто идет без оных, т.е. налегке"?
А ничего, шо ты придя в новую локу ты можешь взять и одеть этот шмот? Вывод - "тяжёлые латные доспехи, сапоги, шлем, щит и меч" тащутся в поклаже, шо никак нельзя назвать "налегке".

Вот если привязывать скорость к суммарному весу эквипа и инвентаря, тогда ещё будет обоснование.
просто кто то одет в доспехи а кто то тащит в мешке за плечем
Для быстрово перемещения в игре существует транспорт.Покупайте ево и будет у вас счастье быстро передвигатся между локациями=)
просто кто то одет в доспехи а кто то тащит в мешке за плечем +1
Странная идея, надеюсь не реализуют)
Выглядит наивным, когда тяжело одетый в латные доспехи, сапоги, шлем, со щитом и мечом передвигается с той же скоростью, как и тот, кто идет без оных, т.е. налегке.
По сравнению с тем наделом в аду, который я таскаю с собой, со всеми постройками на нем, и полным рюкзаком разнообразного железа - мне уже пофигу, что именно из этого железа на мне, а что я тащу в чемодане.

все игроки будут только рады этому
воры. воры будут рады этому, ибо народ начнет раздеваться.
Все сводится к тому, что воры в засады одеваться не хотят. чего только не приплетут, даже атмосферность, которая их якобы волнует)
замок и вся армия неподвижна и находятся в одном определённом месте, назовём его ваше имение.
да ну? а как я из хранилища все время вещи беру?
а когда вас ловит вор, то вы быстро призываете заранее подготовленные войска и они через портал приходят сражаться за вас
что за дикая отсебятина...
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM