Автор | Реформа ГН |
Надеюсь я первый =)
Реформа подобна реформе ГО, но с некоторыми отличиями...
а) Умения за уничтожения армии будут изменены, теперь герой получит за победу над армией 0 уровня минимум 0,75 умений в сумме всех попыток, когда за 1 попытку герой не может получить больше 0,5 умений. За каждый следующий уровень количество умения увеличивается на 0,1 и 0,05 в минимальной умелке и максимальной за попытку соответственно...
То есть после победы над армией 10 уровня герой за все попытки в сумме минимум получает 1,75 умений, когда за одну попытку получит не больше 1 умения!
б) У всех остальных заданиях умения также увеличиваются - за задания 0 уровня герой получит всего лишь 0,5 умений, но за каждый новый уровень умения возрастают на 0,05! то есть герой, выполняющий задание 6 уровня получит за задание 0,8 умений!
в) За уничтожение монстров умения не изменяются!
г) Начиная с 5 уровня ГН игрок может отклонить задание гильдии и запросить новое сразу! - привилегия действует после каждого 5 выполненного задания, или обновляется раз в сутки.
д) Ожидание между ожиданиями теперь составляет 45 / 25 минут! вместо 40 и 20, но за каждый уровень ГН максимальное время уменьшается: с 1 - 5 уровни на 2 минуты, с 6 по следующие - на 1 минуту! - то есть игрок с 4 ГН будет ждать своё задание 37 минут, а 7 - 33 минуты (правила уменьшения время ожидания от репутации не изменяются)
Зачем всё это надо? - увеличить приоритет гильдии у игроков, сравнять с другой гильдией - охотников...
Обсуждаем =) |
Чито-бонусов нету, умения особо не повышаются, но коофициэнт относительно улучшается...
Чито-коофициэнт от монстров не меняется =) |
Вроде +.Но сейчас опытные игроки начнут придераться |
для Старый друг:
г) вообще не нужно. целесообразней было бы сделать задания на выбор...
умелка получаемая не должна отличаться в зависимости от вида задания. Т.е. если за армию 10-го уровня герой получит 1,75 умки, то и за монстра 10-го уровня тоже 1,75 должен получить! В принципе, изменения логичные и в целом я за. |
Допустим:
Ангелы (10) - по 97 атаки и защиты, 165-205 урона, 38880 хп! при 9 скорости и ине 16,5. Как по мне - вполне логично было бы и за такого монстрика умку приподнять... |
Считаю было бы справедливо как в гн так и в го привязывать умку к экспе |
Думаю, ГН должна приносить больший прокач, чем ГО, ибо в среднем сложнее.
Частично согласен с 6. Но /5 сильно заниженный коэффициент. |
идея просто супер |
Хорошее предложение, хотя пункты Г) и Д) не особо нужны =)
ГН давно пора реформировать. |
Очень хорошая идея но конечно с монстрами проблема будет... |
И на реализацию уйдёт не мало времени хотя оно того стоит. |
оно того стоит. |
плюс..хотябы 1 умение давать за задания, чем гн хуже го |
ГН давно пора реформировать
подождите годик, отреформируют...здесь не привыкли торопиться))))))
альты еще годика три вводить будут...уже год три альта вводят никак четвертый не придет |
Тема убежала: поднимаю... |
чем сложней задание тем больше должен получать,помойму это очевидно и так и должно быть |
а) умение за победу в ГН приравнять к победе в ГО
б) пусть будет
в) так же как в а)
г) два задания на выбор с 4ГН, как в ГО
д) при победе ожидание отменить, при сливе - 20 минут
е) задания строго по уровню сложности. Победил всех "0" - потом 1 и т.д.
ж) при отказе от задания оно повторится через 100 заданий, исключение - е) |
Оставьте ГН в покое, и так уже порезку наныли, мало что ли. |
Оставьте ГН в покое
если так оставить кому она нужна будет? меня вот например больше чем на 6 гн не хватит
потому что скучно и не выгодное соотношение...я конечно за умкой не гонюсь, никто не сможет меня в этом упрекнуть. Но даже мне не нравится то соотношение. Ладно бы оно было просто плохое...оно ужасное! и ужасает даже меня, хоть и плюю на умку |
Уплыла довольно далеко: поднимаю... |